《CSGO之黃金年代》第240章 Astralis的反擊(2)

作者:輪椅發燒友·8個月前

依靠這種方式,Astralis又拿三分,將比分追成4比7,還給faze經濟打崩了,需要eco一局。

……

“夥計們,我沒想到他們有如此主動的一面,我們需要改變下策略。”

karrigan已經感受到一些壓力,叫出暫停後,開始叮囑大家。

“走單的人,要注意識別反清訊號。各位逆向思考一下,如果對方的煙霧彈炸點很靠前,很可能會突煙反清或者在煙後悄悄補充人數,重點破襲。“

“我們控圖的特徵過於明顯了。一顆過點菸,然後燒拱門和推VIP煙,還會燒小黑屋。”

劉風找到了問題的根源。

他們一旦在中路走這套流程,對方就會知道他們的大概人數,然後在兩頭實施前壓反清。

karrigan很贊同這個觀點,吩咐道:“走單的人,放慢一些程序,讓自己始終在掩體附近,隨時躲避對面的道具。”

“另外,我們可以利用中路流程做餌,誘使他們前壓拿資訊,然後反殺。”

“對!就這麼幹!”

……

簡單討論之後,一個計劃已經成型。

faze給過點菸的人,不隨隊進入中路,

用另外的一到兩人去中路走流程,其他三個人抱團在A區或B區的關鍵位置,等待捕捉防守方的前壓人員。

第十二回合,faze沒有eco,選擇了強剛。

劉風丟完過點菸後,和aizy去了A二樓。

karrigan跑去中路走控圖的道具流程。

Niko和rain不再往A1近點靠,都站在拐角處,隨時躲避對方的閃光彈。

果然沒錯,Astralis聽到faze又在中路走流程,立刻扔閃送Kjaerbye進了A二樓……

他們策略很明確,反清對方走A二樓的人,沒抓到人的話,就地建立防守支點。

Kjaerbye剛衝進A二樓,就被躲在柱子後的aizy和劉風一記雙拉給放倒了。

時間差拿捏的非常到位。

Niko和rain看見首殺到手,立刻開始爆彈。

A區第二個人的位置已經明牌。扔A二樓反清閃的人能在哪?無非跳臺或者jungle唄。

所以faze只要用煙霧彈隔離開那個人,然後清理包點撲擊警家,A區基本就算攻下來了。

劉風率先拉出A二樓,一眼就看到了警家的dupreeh。

tec9的彈道有些隨機,特別是在行進中,劉風只飄到對方兩槍,就被幹掉了。

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