下半場的手槍局,faze換為進攻方。
他們真打算試試A門,搞搞對面的替補。
開局之後,劉風還是留在匪家,Glock提前槍點中門縫。
能刮到血最好,刮不到也要讓對方聽見槍聲,告訴他們進攻方有人在看中門。
這樣做是給防守方一個心理暗示。
進攻方偵察有幾個人去B區的情況下,極有可能對出中門夾B區或者集體打B區有想法。
這樣一來,防守方就不會急於向A區收縮陣型。
faze其他四個人,則是來到A門外集結,準備藉助瞬爆閃,第二時間衝A門,進而入侵A大道。
SK這邊,來控A門的,並不是fox,他去警家協同coldzera預防中門了。
實際在A門區域防守的,是fer和fallen兩個人。
隨著一顆高空閃光彈爆開……
rain領頭,後面跟著Niko和劉風,做道具手的karrigan最後跟上。
ropz現在是固定自由人角色,他負責保證A大屁股安全的同時,儘可能拖延對方的回放。
閃光的質量極高,fer第一時間就被致盲了。
他並沒有站在A坑裡面,而是常規位置晃身看A門。
就在被白到的一瞬間,他本能的開了一槍,竟然把第一個衝出來的rain給混死了。
fer和fallen扭頭退向警家和A包點。
他們知道faze已經用閃光彈搶奪了空間,A門展開之勢已經不可逆。
雖然當時的CSGO版本,還沒有致盲捂臉的效果。
可rain明顯能感覺到對面是慌亂的,但他還是被對方的陽壽槍給混死了。
無奈之下,只能把看到的資訊告訴大家。
“你們最好檢查一下A坑,打死我的人已經逃回A大了。”
後面跟隨的Niko不管不顧,他想趕在對方逃回警家之前做掉一個。
可rain被擊殺的太快了,沒能短暫留住對方,這中間的空白時間太多了。
所以,趕到A大的Niko,又被早有準備的fallen接住。
這下就有點麻煩了。
雖然faze拿到了A門的控制權,可他們沒能造成擊殺,破掉對方的防線,把A大道變成真空地帶。
反而是讓對方先摘了兩個人後,還成功把防線後移。
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