如果先打防守方的話,也許能贏,但絕對不會很輕鬆。
另一場,VP對陣fnatic的比賽,竟然要打死城之謎。
這倆隊經歷科隆慘敗後,看來是把訓練重心向死城之謎傾斜了。
兩個大佬隊,押錯寶啦!現在是煉獄小鎮的時代了。
VP之前是打死城之謎的,甚至還有以byali名字命名的架點。
可他們在死城之謎,接連遭遇包括faze在內的幾支隊伍打擊後,就短暫放棄了這張地圖。
把更多的精力,投入到絕活兒圖古堡激戰和列車站臺上了。
而且他們在核子危機和死亡遊樂園上,也很有競爭力。
圖池還是比較紮實的,主要就看老頭兒們的狀態調整了。
現在呢,又想重新把這張地圖撿回來,這個決定其實不太明智。
容易形成狗熊掰棒子的局面。
fnatic呢,打死城之謎,而且一度認為自己打的還不錯,當作拿分圖來對待的。
可後來被打了幾次臉之後,就醒過來了,這圖還得練。
特別是在巴西一哥二哥重點強化之後。
fnatic認為,他們在死城之謎上,也是毫無優勢可言了。
在科隆後的幾天裡,他們還真的猛練了幾天死城之謎。
所以,在這種背景下,今天這場評級為三星的比賽,就落在死城之謎上了,雙方就要展示成果了。
VP明顯狀態比較線上,他們在防守局打的很好。
送給fnatic一個12比3。
可是迴歸到進攻局的時候,他們便秘的老毛病又犯了,再加上Snax的啞火,場面一度很難看。
主要還是上半場拿分夠多,才幫助他們穩下了這場比賽。
12比16,fnatic在下半場沒能迎來翻盤,輸給了VP。
一邊是Snax的啞火,一邊是flusha和JW等人的狀態下滑。
也給這兩支隊伍的jor之旅,埋下了伏筆。
兩場比賽結束的時候,也臨近了凌晨一點。
Astralis的隊員們,心態已經炸了。
他們需要跟主辦方提出嚴正交涉,不能再把比賽往後延了,隊員的精神狀態,已經出現問題了。
PGL會理他們的上躥下跳才怪呢。
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