《CSGO之黃金年代》第388章 決賽前的瑣事(2)

作者:輪椅發燒友·8個月前

幾乎每場比賽都會有技術暫停,都會多多少少延後一點時間。

雖然舞臺極盡奢華,像是花了很多錢的樣子,但是廣大玩家並不買賬。

比賽畫面,佔了整個轉播內容的百分之九十,觀賽體驗才是大家最在乎的,沒人關心主舞臺到底有多閃耀。

花小錢辦大事,才是主旋律。

faze還有充足的備賽時間,不必非在今晚商討一些決賽內容。

所以回到酒店沒多久,大家就各自用餐,然後去睡覺了。

……

翌日。

所有人都坐在訓練室內。

哪怕大家的狀態不錯,可faze還是無比重視這次決賽。

他們和Gait幾乎沒有交手記錄。

對方在本次jor所表現出來的競爭力,還是讓眾人非常驚訝的。

“現在,有幾個選題,大家需要討論一下。”

教練RobbaN,給這個簡短的會議,先開了頭。

“雖然大家都知道,但我還是要強調一下。Gait第一不打荒漠迷城,第二不打死城之謎。強圖是古堡激戰,死亡遊樂園和列車站臺。”

“RobbaN說的,也是我正在考慮的問題。”

karrigan接過話柄,“荒漠迷城肯定沒得打了,我們也會去掉古堡激戰。Gait的選圖,是可以想象到的,一定會是死亡遊樂園。那麼,我們要用哪張地圖確立前期優勢?”

rain和Niko同時舉手,“可以是死城之謎。”

這一次,ropz罕見的主動發言。

“我認為死城之謎不好。劉在這張地圖的戰術地位不夠靠前,我們需要選一張三個火力點全開的地圖,才更穩定。”

rain和Niko頓時恍然。

對呀,死城之謎只有我們倆個是主攻手,劉風只是道具手和斷後,算不得一個主要火力點。

如果選死城之謎,有點浪費資源的意思。

karrigan也補充道:“關於死亡遊樂園,我們對於工地和下水道的掌控,一直都練的不太好。所以我對這張地圖不太樂觀。”

Niko這個死亡遊樂園絕緣體,連聲附和:“對對對!那個該死的工地,太難施展了。”

aizy離隊之後,他承擔了工地下水道遊走的角色。

本以為自己能拿下這張地圖的,結果是越練越反感。

這時候,劉風終於開口:“可以繼續選煉獄小鎮。”

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