長暫停時間還在繼續,Gait的隔音間內,Zeus再次提升語速。
“B通那邊Dosia和u先給壓力,然後我和HObbit黃房衝一下,B通道的人再二次接觸。AdreN衝進鐵門當最終誘餌,大家再一起出來全力一擊。”
“注意節奏和順序,我們要破壞他們的架點分配,才有機會製造混亂,佔到便宜。”
“各位明白了嗎?
似乎不太放心,Zeus又進行了一遍確認。
“明白!收到!”
他的設計,可以說很細緻,比那些隨意同步一下,然後各憑發揮亂衝一通的隊伍強多了。
由不得他不認真。
核子危機是個大CT圖,抓住轉折點的話,還真有可能連續拿分,實現翻盤。
這張地圖上,是有一些驚天翻盤的先例的。
比如當年的Nip和VeryGas。
匪廳的空間雖然狹小,但是交火點可真不少。
要是能打亂對手的架點分配,還真的大有可為。
這也是A B GO這樣的戰術,能一直被沿用至今的原因。
從CS1.6時期就有,到CSGO時期變得更普遍。
在CS2時期,衝鋒槍跑打和大拉效果俱佳的大環境下,更受歡迎。
……
不管Gait到底是不是A B GO,faze計劃的就是打外場。
典型的他強任他強,老子rua外場,家人們,聽懂掌聲。
暫停時間結束。
劉風依舊快速躍上大油桶,靠著視野優勢,掩護外場。
ropz在匪廳口觀察情況,佈置一些欺騙性道具。
karrigan多向前跑了幾步,開始對點。
rain和Niko直接越過karrigan,衝向外場。
他們不必擔心近點陰人,頭頂的劉風,已經幫他們掃描過這些點位了。
而karrigan的煙霧彈,剛好炸在藍箱前面,封住一些近點槍位。
對方是手槍居多,faze完全可以把遠點槍位全部放出來。
如果Gait喜歡拿著手槍在遠點硬拼的話,faze絕對歡迎之至。
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