《CSGO之黃金年代》第440章 集訓需要解決的問題(1)

作者:輪椅發燒友·8個月前

當集訓真正開始的時候,眾人也迴歸了嚴謹的狀態。

他們需要討論解決的問題有很多。

即便始終在連勝,他們在科隆和克拉科夫jor上仍然暴露了一些問題。

還有一些節奏上的變化,已經被對手慢慢摸準了。

比如煉獄小鎮的香蕉道。

通常都會第一時間讓劉風利用身位來一波快,然後再接幾個滿道具強控。

用這種節奏上的變化,把對手的位置一點點往後逼。

還有Niko的雙向混煙,應該也會被大家關注到了。

faze在煉獄小鎮香蕉道的常規套路,已經用掉了一大半兒。

此外,還有個比較敗士氣的點,就是他們的死亡遊樂園。

經克拉科夫jor上和Gait的一戰,已經原形畢露。

在這之前,各大電競媒體,還有分析師觀察員,都是口風一致,認為faze的圖池極其深厚。

他們在七張常規地圖裡,能有六張保持在頂級競爭力。

現在看來,faze也是跟其他強隊一樣,只是常備五張競爭力地圖。

只不過他們在某些地圖上的能力,太過於超前而已。

當然,集訓永恆不變的主題,就是收假收心,調整狀態。

……

瑞典,馬爾默。

當faze在緊張集訓的時候,這邊的小組賽也在如火如荼的進行當中。

並沒有什麼大爆冷。

倒是那幾支剛剛經歷變陣的隊伍,出現了一些不太尋常的情況。

A組這邊,剛剛踢掉當家槍手gisk的North,表現得賊強勢。

先虐掉同樣在夏歇期大換陣的Cloud9後,又在BO3裡橫掃了SK,以小組頭名出線。

陌生,太陌生了。

至少就目前的情況來看,小丑成了gisk。

隊內第一步槍手走了,彬彬k0nfig終於上位,成了隊內的火力擔當。

他也確實沒讓大家失望,以1.32的rating,帶領隊伍第一個衝出小組賽。

SK以小組第二齣線,他們在最後一刻,又踩了Cloud9一腳。

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