這次IE克蘭的小組賽,最讓人大跌眼鏡的,反而是B小組。
G2和Liquid的淘汰,讓人們非常難以理解。
當然,還有OpTic以小組第二晉級的表現,也讓大家很詫異。
引發這種情況的始作俑者,有兩個。
第一個就是BO1賽制。
至於那個加時賽積分制度,只是在絕對勝利和絕對失敗之後的附加評判條件而已。
像faze或者NiP一樣,五場全勝或者贏下其中四場,就根本不用擔心晉級的問題了。
BO1賽制,給了OpTic這種兵隊很大的機會。
他們新組建沒多久,可以預見的是圖池一定會很淺。
第二個造成這種局面的始作俑者,就是特殊的Ban Pick制度。
OpTic是B小組世界排名最低的隊伍,所以在每一場比賽中,都可以先手Ban圖。
而本次IE克蘭的Ban Pick規則,又恰恰對先手BAN圖的隊伍有利。
OpTic作為先手,第一次可以去掉一張地圖。
對手作為後手,則是要一下去掉兩張地圖。
此時的圖池裡,已經只剩下了四張地圖。
而OpTic又可以在這四張地圖裡,一下去掉其中兩張地圖。
剩下的最後兩張,又是由世界排名靠前的對手,來決定最後的比賽落在哪張地圖上。
對手拿到了最後一次選擇權,那麼OpTic又可以拿到選擇陣營的權利。
這簡直爽翻了。
既可以大機率選到自己的地圖舒適區,又可以拿到陣營選擇的權利。
這極大的彌補了OpTic圖池淺的劣勢。
因此他們能在B小組殺到第二位,也就好解釋了。
當然,這也跟他們夠新,參加大賽少,難以被研究有關係。
B小組裡,還有一個牛仔Renegades當攪屎棍子,在BO1賽制裡,除了faze之外,幾乎跟誰都能五五開。
必然會導致B小組的局勢混亂。
早期CSGO的賽制就是這樣的,總是帶有一定的懸念。
隨著時間的推移,各個主辦方開始慢慢的修改賽制。
越到後來,強隊的生存性越高,爆冷的可能性越低。
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