確實如馬西西和alex所說的一樣,Cloud9並沒有在死亡遊樂園上玩明白雙狙體系。
A大方向,距離很遠,大狙優勢明顯。
Stewie2K前壓,tarik當侍衛,沒毛病。
問題就出在B區。
他是偏向於短兵相接的地方,且有兩個入場B區的通道。
長管和工地。
這個時候的Cloud9,只是慣性思維的把Skadoodle和autitic放在了B區。
就是機械的執行一把大狙和一把步槍的組合。
他倆看似守在一個小區裡,實際上各有要照顧的位置,根本毫無聯絡。
Skadoodle是狙擊手,他的站位註定和autitic合不到一起去。
基本配合不起來。
RUSH放在了中路廁所一線。只是一個偏向偵查和穩妥保命的下策。
如果讓Skadoodle和RUSH換一下位置,那效果一下就出來了。
B區兩把步槍,互補性更強了,站位更緊密。
Skadoodle用狙擊槍在中路廁所控制,本來就比步槍更有優勢,能看的角度更刁鑽。
再配合上A大的Stewie2K和tarik。
這樣一來,faze絕對想不到,在同一個大區裡,有兩把狙擊槍。
這兩把狙,不管哪個先打響,肯定會把faze控圖的人,趕向另一面。
那麼沒打響的那把狙擊槍,大機率會白收人頭的。
這才是合理且聰明的佈陣。
大狙的主動性和出其不意的效果,也就出來了。
……
就在這個時候,B區長管的防Rush煙也散開了,autitic與Skadoodle溝通換位。
由狙擊槍來架住視野開啟的長管,autitic來接管工地入口。
這就是他們能做到的最大的聯動。
兵力不足,他們甚至都不敢拿工地的控制權,只能單純的架著。
Skadoodle出手了一顆封住工地的煙霧彈後,開鏡架住了長管。
faze這邊,從一開始,就走的是二二一的陣型。
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