《CSGO之黃金年代》第670章 中SK的陰招兒啦(1)

作者:輪椅發燒友·8個月前

接下來的兩局antieco中,karrigan給出的起槍策略,並沒有太激進。

本身這就是BO1的對局,不會像BO3那麼多的試錯空間。

而且防守狙對於死城之謎這張地圖來說,非常重要。

他們需要儲存經濟,讓劉風能起到狙擊槍和足夠的道具。

SK也猜到了faze的想法。

壓根兒就不做過多的預設控圖,而是保持陣型穩步推點。

完全不給faze放單對單的機會。

雙方一旦遭遇,就是長槍對短槍,滿道具進攻對無道具防守。

faze也就儘量以下掉對方的長槍為主要策略。

儘管SK在兩回合的antieco中,每次都會掉兩到三把槍,但是卻沒有被faze翻盤。

3比0,SK守住了手槍局換來的開局優勢。

第四回合,雙方的第一個長槍局。

faze給出了滿槍滿彈的配置,準備迎接SK的新招數。

開局之後,劉風身位不錯,第一個端著狙擊槍跑向中路。

rain和ropz繼續去B區,Niko和karrigan也想辦法貼近A大廳的近點。

只要別的地方一齣現擊殺,他們就準備來一個第二時間反清。

找這種ting的思路是對的,趁著SK愣神的瞬間,打一個措手不及。

因為在擺預設陣型的時候,大家的注意力都是高度集中的。

一旦出現了首殺,那麼勢必會有人去瞟一眼雷達,看看陣型的缺失。

就這一瞬間的ting,就是反清的一個好時機。

……

劉風走到警中門,跳扔一顆假山火。

然後開著狙擊鏡,邊架著匪中門,邊向中路大箱移動。

以劉風的反應速度,幾乎沒有人能在CSGO版本里直接大拉手撕他。

他跳上線圈,只露出少半拉身位,死死的盯著匪中門。

這個位置,就算進攻方往假山上架人,也是看不到劉風的。

一旦對方跳下假山,肯定會發出腳步聲。

也等同於給劉風了一個預警。

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