如果說faze圖一全員沒睡醒,處於懵逼狀態,那麼清醒最快的,就只有劉風了。
他用了兩個1打4的殘局,幫助隊友提前回魂。
這可比咖啡管用多了。
所以他們才能在後半段秋風掃落葉一般,以16比8贏下第一張地圖煉獄小鎮。
到了圖二全員狀態歸位之後,更是直接上演列車站臺的超級鐵桶陣。
VP賴以生存的高階牽扯式進攻,在faze面前變得就像小學生一樣。
不管是兩頭還是中間,一跟faze接觸立刻就碎。
在外場三爹的防守下,列車站臺的四五六道根本就是一點也摸不得。
pasha想在匪中利用身位偷一槍,連續被劉風標誌性的光速peek直接手撕。
Snax指揮大家去夾擊六道,又被rain貼臉開大,懟完正面懟綠通,全部轉死。
VP在外場給不到一點壓力,就轉而去打內場的話,根本就行不通的。
Niko一看外場倆人就能解決問題,那麼向內場協防或者前壓紅樓梯的次數就更多了。
所以VP一攻打內場,就發現自己進了警察局。
要麼正面人賊多,要麼就是被反包圍了。
藉著道具一殺出高低臺,哪哪都是向自己輸出的警察,遠近高低各不同的。
列車站臺的上半場,就是在一次次聯合刷屏中結束的。
faze給大家展示了一下,什麼叫做教科書式的大CT圖。
劉風第一張地圖1.81的rating一枝獨秀,第二張地圖又拿到了1.42rating,比rain的1.54rating稍低一些。
兩張地圖合計1.61的rating,劉風也自然成為了揭幕戰的P。
……
TYLOO還是很爭氣的。
儘管有一些吃力,但他們還是2比1戰勝了HEROIC。
天祿發揮了自己兩大傳家寶的優勢,在煉獄小鎮和荒漠迷城上都贏了HEROIC。
只是在歐洲隊伍比較強的列車站臺上輸掉了。
永遠不變的大哥BnTeT爆種發揮,其他三個人輪流爭做二當家。
xccurate坐上二當家位置的次數更多一點。
其次是sobody和DD。
Captain有時候也能成為二當家的。
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