儘管這次倫敦jor的兩個瑞士輪都很抽象。
誕生了很多本不該屬於傳奇組的隊伍。
但是淘汰賽階段,就是英雄狗熊的試金石了。
淘汰賽第二日的比賽結束之後,現階段真正的四大天王全部就位了。
NaVi與BIG的比賽,打得非常輕鬆,甚至比faze打HellRaisers還要省一點力氣。
看來觀眾們的倒彩,對他們並沒有多少影響。
感謝Faceit的隔音間吧,質量可真好。
炙熱沙城16比2,核子危機16比6,NaVi讓BIG兩張地圖總計才拿到八分。
sile在炙熱沙城上,都給BIG打哭了。
換成其他強隊,都不好在這張地圖上處理一把頂級狙,更何況是BIG呢。
2.19rating,125ADR,95%的KAST,sile創造了本次倫敦jor的最高單圖資料。
而且這場比賽也暴露了NaVi最近偷練的地圖,核子危機。
劉風是很瞭解NaVi的,可他也沒想到,在死亡遊樂園沒被Ban掉的情況下,Zeus竟然主動選核子危機。
這可不是他們之前常規圖池裡的首選專案啊。
臥槽!前兩天的大熱狗,白讓sile吃啦,沒套出來他的乾貨呀。
所以說,能進入jor淘汰賽的隊伍,肯定不止老一套中那點東西了。
每支隊伍在jor面前,不可能是一成不變的。
劉風現在也不確定NaVi到底做了多大的改變,有沒有可能連死城之謎都練了?
應該沒可能吧。
不過,當faze在訓練室內看NaVi的時候,他們發現了問題。
雖然NaVi在核子危機上的水平表現,確實不算低,但是他們在攻防兩端都有很大的缺陷。
他們確實解決了flae、electroNic這些步槍手的走位和站位問題。
但是sile與其他人之間,還是沒有什麼聯絡。
他打得還是不舒服。
特別是在進攻端,sile幾乎沒有起到多大的作用。
Zeus安排的進攻戰術,都是由三個步槍手來完成的。
他的想法是好的,核子危機殘局特別難搞,要讓sile留下來跟他一起打殘局。
可是陣型的割裂感太強了,萬一這三個步槍手的其中兩個啞火了呢?
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