《CSGO之黃金年代》第862章 劉風精準身位控制(1)

作者:輪椅發燒友·8個月前

鐵板這邊,ropz用AUG開鏡架著B通道。

他已經儘可能把視角延伸的更遠一些。

劉風在三樓下,提前切好了道具,一直等著ropz的資訊。

其實劉風和ropz的鐵板組合,是最難打的環節。

他倆不能只是打消對方攻打鐵板的計劃那麼簡單。

如果是這樣,那就簡單了,推顆煙就OK了。

既然好不容易發現對方的主攻隊伍了,那麼最好的結果就是,不但要殺傷對方,形成有效的人頭互換,還要把對方誘騙過來,按著他們的主攻思路繼續走下去。

這樣才能掉入faze提前設好的防守陷阱。

ropz用AUG開鏡直架B通道,如果對方只是派突破步槍手去跟ropz拼的話,是不佔優勢的。

步槍遠距離主動peek,肯定會被ropz白打一個。

除非對方有透視般的預瞄。

可對手畢竟是Astralis,在槍位分配上,做的甚至比faze還好。

faze是人人都有槍法自信,人人都有能力打穿對方。

所以在抱團過槍位的時候,一般都是按順序磕槍,後面的打補槍,誰也不會放過開槍乾死對面的機會。

Astralis不一樣,靜音接觸的時候,指揮gla1ve走在第一個,那他肯定就是拉槍線的,

果然,gla1ve走到第一個視野交會點,一個大跳直接蹦了過去。

架槍的ropz急忙追槍,只刮到了gla1ve的腿。

ropz既然端著AUG,肯定不能只打兩槍就算了。

他立刻迴轉被gla1ve拉偏的準心,對著B通道繼續調整彈道。

果然,第二位拉出來的dupreeh,上來就與ropz對射。

倆人互射幾發之後,發現誰也秒不了誰。

dupreeh預瞄有點偏,所以他在調整槍口。

ropz是被gla1ve拉偏後的二次調整,雖然有位置優勢,但是也很難壓。

隨後,還是ropz先堅持不住了,他閃身回到箱子後,準備邊等彈道恢復,邊repeek出去重新踩急停。

當ropz再次re出去的時候,換人啦……

嘭!

device大狙直接架死了ropz。

劉風在三樓下舉著道具,就一直很著急啊。

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