《CSGO之黃金年代》第925章 活見鬼的上半場(1)

作者:輪椅發燒友·8個月前

從一開始的手槍局,就能明顯看出來。

faze的輪轉配合,有一些生澀。

道具給的順序是沒有什麼問題的,就是時機不太對。

第一顆是陽謀閃,就是為了讓防守方看到,促使他們不敢要靠前槍位。

可是第二顆進攻閃還沒炸開的時候,Twistzz就已經殺出去了。

這種情況,和幹拉對方的交叉直架沒什麼區別,屬於自投羅網式衝鋒。

出現這個問題,不能怪Twistzz,要怪後面扔道具的人。

前面身位好的衝鋒手,就是要趕出最快的時間。

後面扔道具的輔助手,參照時間節點還有雷達顯示的隊友位置,在精準的時機下扔出道具。

說白了,就是道具追著人跑,不是人追著道具跑。

很顯然,扔道具的broky在那一瞬間裡,把之前反覆訓練很多遍的東西給忘記了。

到了karrigan和rain跟進的時候呢,他倆本來就有一點點脫節。

只要Twistzz那邊的第一槍接觸打好了,他倆的脫節問題也不大。

可是Twistzz被秒掉之後,給出的資訊不夠具體,讓karrigan和rain誤以為補槍破點的機會還有。

所以也就緊跟著扔自助道具出去白給了。

如果Twistzz喊一聲:“打不了,立刻重新組織進攻。”

那麼faze這邊四打五的殘局,在karrigan道具保留的情況下,完全有的搞。

只要劉風在A區那邊攪和的好,很有可能把NaVi的重防B區調走。

這中間產生的一些混亂,faze自己很清楚,NaVi那邊的sile和教練B1ad3也同樣看出來了。

至於劉風靠著個人能力,把殘局執行成小甜品局面,那是另一個層面的事情了。

但是,比賽現場反常的一幕出現了,B1ad3竟然在贏下手槍局後,主動叫了暫停。

NaVi的五個選手裡,除了sile之外,其他四個人都有點不太理解B1ad3的用意。

暫停時間一開始,他們都一臉疑惑的等待著B1ad3的開口。

“小夥子們,faze那邊出了點問題!

你們抓住他們的失誤,懲罰了他們,這很好。

Backflow這個點,我們要當成另一個問題來解決 。

丹尼斯(electroNic)和瓦列裡(b1t),你們兩個是釘死A區的人。

我需要你們兩個更專注一些。

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