“這次去馬賽,去普羅旺斯,你想看到的都能看到。”
劉風看著伊莉娜對自己的暗示不上道,立刻丟擲了重磅炸彈。
“真噠?這是我最期待的一次旅行!”
伊莉娜一把就環住了劉風的脖子。
你看,這不就來了嘛。
剩下的,呃……就該例行的一夜無話啦……
……
關於HEROIC的備賽,faze其實並沒有做的太深入。
他們的情況,怎麼說呢,和Gait其實差不多。
HEROIC的圖池同樣很淺。
cadiaN那一套體系,不是在所有地圖上都行得通。
因為他們上套路的時候,調動的資源要更多一些。
在炙熱沙城這張地圖上,就搞不成faze那個樣子。
cadiaN的狙擊槍,在前期對位上,對於純正狙擊手來說,並沒有優勢。
所以HEROIC是個喜歡中段動態的隊伍。
炙熱沙城的中段時間,進攻方大部分都會控住中路和XBOX一線。
只要HEROIC敢玩區域動態,就會立刻被進攻方在中門隔離。
所以炙熱沙城幾乎就是他們的首BAN地圖。
既然喜歡投入大資源搞區域動態爭奪戰,HEROIC最愛的地圖,肯定就有死亡遊樂園這張大號地圖。
但是faze又不打這張地圖。
那麼比賽的焦點,只會出現在HEROIC第二強的核子危機,還有第三強的煉獄小鎮上。
這裡說的強,只是相對而言。
HEROIC在他們所有的優勢地圖上,其實都不是絕對的高競爭力。
屬於是和誰都能掰掰手腕,通常情況下都是五五開,六四開的樣子。
主要看他們的競技狀態,還有對方吃不吃他們的戰術了。
就這種情況,也導致了他們的上限。
在淘汰賽白日化階段,與強隊極限拉扯博弈的時候,總是感覺棋差一招。
說一個很多粉絲都不願意接受的事實。
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