此時,第一組的四個隊伍已經開打了。
主舞臺是NaVi對陣Liquid,副舞臺是fnatic對陣nte。
進入1-0池子之後,劉風是希望NaVi獲勝的。
憑藉昨天戰勝G2拿到的積分,Vitality剛好反超HEROIC一分,成為了當下的TOP1隊伍。
別看HEROIC昨天打的是faze,同樣是TOP5隊伍的強強對戰。
可是昨天開打之前,他們是TOP1向下挑戰,而Vitality是TOP2向下挑戰。
因為G2是從挑戰者組3-0上來的,faze是3-1成績上來的,再加上R階段faze晉級的很掙扎,種子排名偏低,所以擊敗他們得到的積分獎勵根本不如G2。
昨天那一場的積分結算後,Vitality剛好比HEROIC那場多加三分,所以就一下反超成了目前的TOP1隊伍。
這就是劉風希望NaVi獲勝的原因。
大家都進入到2-0池子裡,不管怎麼匹配,以Vitality的TOP1籤位,都不會碰見如NaVi和HEROIC這樣的種子隊,只會自動挑選排名最低的那個隊伍,沒有任何利益衝突。
第一輪無關生死的局面,主辦方可以靠晉級規則抽出兩場強強對話,來提升熱度。
越到了後面的關鍵比賽,主辦方就越會避免強隊連續撞車的情況。
CS的一線賽場就是這樣的,從理論上來講,你排名越高,小組賽越好打。
可是,有些東西總會事與願違,第一組的兩場比賽,都出冷門了。
劉風以為NaVi這套核心陣容就算再遲暮,拿捏一下Liquid應該問題不大的。
結果就是Liquid全程都在支配NaVi,準確點說是YEKINDAR在瘋狂支配NaVi。
自從npl加入NaVi之後,electroNic就主動讓出了煉獄小鎮A區的防守位,轉而和Perfecto一起防守B區。
他們可以說是煉獄小鎮小區防守組合裡,目前紙面實力最強的了。
可就是這樣一對防守組合,被YEKINDAR一個人爆殺了整個上半場。
進攻端rating達到了2.52,有148.5的ADR,94%的回合影響力,這就是YEKINDAR在上半場打出來的資料。
Liquid也在上半場送了NaVi一個14比1。
煉獄小鎮防守端只拿到一分,NaVi基本可以宣判死刑了,下半場都是垃圾時間,只是賺回多少面子分的事情而已。
在煉獄小鎮這種地圖上,想打出超級大翻盤的可能性極小。
NaVi最後在進攻端賺回了七個面子分,將大比分定格在8比16。
在這種低容錯的情況下,還能在進攻端拿到7個面子分。
這就證明NaVi的能力其實還在,他們只是在防守端的體系上出了大問題。
B區被連續挑翻的情況,就弄得NaVi全隊上下很緊張。
到了後段,B區那邊走路崴個腳隨便嬌呼一聲,sile都要跑過去看一眼。
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