《CSGO之黃金年代》第1476章 圍點打援小連環(1)

作者:輪椅發燒友·3個月前

antieco局,Falcons控制的很好。

或者說是Liquid根本沒想強剛尋求翻盤,也就保甲的Twistzz從cadiaN身上吸了一把沙鷹,但並沒有打出什麼威脅殺傷。

從狙擊手身上吸資源,證明Liquid根本沒把狙擊槍當戰術重心,或者說他們對cadiaN的狙擊能力沒有太大的信心。

嗯!北美那邊的CS氛圍是這樣的。

他們也不想的。

就是太久沒吃過好的,放棄了對頂狙的追求,變成習慣性不吃好的。

當然了,目前cadiaN也沒展現出讓大家完全信服的能力。

一個在2013年就參加過首屆jor的人,在CSGO裡竟然還能大器晚成。

那麼就能預想的到,他在CS2裡也肯定是晚了,至於成不成那就不好說啦。

Niko之所以選遠古遺蹟,也有他自己的小智慧在。

他知道Liquid在這張地圖上的防守體系,是漏洞非常大的。

skullz主守A區,cadiaN主守VIP,YEKINDAR和NAF主防在B區不能亂動的,因為遠古遺蹟的B區,是特有的小區重防模式。

Liquid在防守端唯一的動態人就是Twistzz,這也符合他隊內第一責任哥的人設。

雙壓A廳有他,雙人搶控中路有他,雙人推小黑屋也有他。

屬於是哪裡需要哪裡搬,如果不需要的話,他就行使第二指揮權,自己硬叫小套餐。

但是呢,Twistzz在karrigan手底下打了那麼久,他就沒幹過動態人的角色。

karrigan看人真準,Twistzz在動態嗅覺上,根本就不是出類拔萃的,他不適合當動態人。

……

場上現在是2比0,Liquid即將迎來一個不太富裕的長槍局。

要想撞B區順利,那必須先使A區瘋狂才行,Niko當然知道這個道理。

而且Niko在指揮節奏的變化上,有一些Hooxi的影子在,喜歡節奏call back。

“丹尼,那個快攻A區的煙霧彈,你熟練嗎?”

剛開始讀靜默時間,Niko就在語音裡問道。

zonic有點不好意思,說道:“那個....會比最快速度慢上一點。”

“我來扔吧,丹尼出去打第一槍位,伊利亞跟上,我在第三。”

劉風知道扔這種高難度煙霧彈,確實有點難為zonic了,立刻出言改變了進攻序列。

“OK!那我和Sasha第二時間出中路,處理一下甜甜圈和回防的。”Niko立刻再次出言補充戰術細節。

要是donk在陣中,那就是四人直接撞進A區,劉風在中路匪口伺機而動就好,非常標準且簡單的速攻戰術。

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