確定和不確定位置之間,有一道巨大的鴻溝。
NAF的個人技巧是沒毛病的,知道自己的第一要素是騙劉風空槍。
拉出A廳口的瞬間,他選擇在樹位平臺後面跳看,晃劉風一下子,還能順便收集對方確切的位置資訊告訴Twistzz。
跟著閃爆,NAF橫拉一步抬腳起跳,跳看的同時甚至還嘗試用槍空射,去抽獎劉風和Niko。
下一秒,NAF的角色就再也操作不動了,直接一軟砸在地上。
【Backflow使用AWP爆頭擊殺NAF】
劉風的準心,本來是瞄在A廳口的,可是他敏銳的反應,第一時間就捕捉到了臺子後突然長高的腦袋。
緊接著,狙擊槍的準心消失在A廳口,出現在NAF跳看的最高點上。
……
CSBOY直播間。
“臥槽!這個甩爆!”
“誰天天嚷嚷著,說CS2的狙擊槍根本不能甩的?”
“在CSGO裡能甩出這一槍的,也就不到一隻手的數。”
“CS2裡我還是第一次見這麼甩的!”
“吞子彈這個事情,好像對逆流哥來說沒影響啊!”
……
“不用看警家了。”
一槍甩爆NAF之後,推出小蝴蝶刀,立刻橫跳脫離原位,順便拉回Niko看後路的視野。
劉風其實也在感嘆剛才那槍有點運氣成分在的。
要是放在CSGO裡,劉風其實能更早一步把NAF釘死,不用等到對方從最高點下落。
剛才那一槍對他來說,已經算是壓了節奏慢了一些。
因為他挪準心到開槍的動作,應該是都被伺服器的subtick捕捉到了。
剛才是靜默直架,大家的動作都不多,如果是大團戰的話,伺服器處理資訊太多,劉風這槍很可能會被吞。
.....
右上角顯示被擊殺的人是NAF,就證明Twistzz只能是A廳的最後一個人。
Twistzz跟拉補槍的銜接並不太理想,他猶豫了一個小碎步。
NAF剛才起跳之後,被一槍貫穿面部砸在他面前的鏡頭還歷歷在目。
真的是太恐怖啦!
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