《CSGO之黃金年代》第1572章 場間休息時間(2)

作者:輪椅發燒友·1個月前

“首先,我得承認個錯誤。

我們的BP計劃被他們全部解讀,是我的安排不夠嚴謹。

但有一點是好的,我沒被科瓦奇迷惑,還是選了煉獄小鎮。

夥計們,他們之前跟NaVi的那場錄影,我們分析了很多遍。

雖說贏了,但很掙扎,你們都能看出來,對嗎?

他們只有一些小損招兒,並沒有成套的體系。

這些噁心招數,對付喜歡規規矩矩的NaVi也許有用,對我們沒多大用。

我不認為Falcons在這麼短的時間內,能把煉獄小鎮練到跟其他地圖一樣的競爭力。”

確實如同karrigan說的一樣,Falcons有一些問題。

就比如sile和donk的地圖適配問題。

他倆原來都不是現有這個位置上的人,會突然在某個時間段,出現思路不清晰,不知道該幹嘛的情況。

所以劉風才對donk和sile的任務做了一些修改。

既然不知道該幹什麼,那就不要亂動,大坑一棵樹就好。

而且大坑區域本就需要兩種選手,第一種是能苟的住存活好的,第二種就是超級岸防炮臺。

至於sile,則是全程根據前線資訊扔道具,比又輔助又對槍又來回協防要輕鬆很多。

當然,Falcons的這些變化,faze是並不知道的。

“忘掉第一張地圖的結果,比賽現在才剛剛開始,過了Falcons這道坎,冠軍就是我們的了,其他隊伍不足為慮,。”karrigan把菸頭掐滅後,啪啪啪的鼓掌給大家提神。

教練NEO也趕忙在旁邊繼續添柴加火。

“不要有負面情緒,大家要保持溝通,讓笑容重新回到你們臉上!把你們的激情拿出來,成為你們想成為的角色,承擔你們想承擔的責任!小夥子們!”

不得不說,NEO和karrigan這倆人,應該是上了點“成功學”之類的課程。

他們倆就差在每句話結尾加上一句“聽懂掌聲”啦。

為了重新點燃隊伍,這也是每個教練和隊長在丟掉一圖後必須要做的事。

在karrigan和NEO的輪番煽動下,faze眾人都跟著低聲吶喊起來。

也不知道是他們職業素養好,有強制自我調節能力,還真的被煽動了情緒。

至少他們現在的樣子,很像一支剛剛走完出場儀式的隊伍,san值就算不是滿的,也是百分之七八十的樣子。

當…當…當…

此時,休息區的所有人都被敲鐘的聲音吸引,聽著還真挺像煉獄小鎮匪家的鐘聲。

眾人回頭望去,發現是PGL的主管裁判拎著個小鐘擱那敲呢。

”。場賽歸回請,始開上馬合回二第,啦意注nalc.ezaf和snoclaF“

。兒活整能真可LGP

。嗎是籠角八進方雙讓鐘敲,呢A是而賽比競電是不這為以還,的道知不

......

。伍隊的鎮小獄煉玩會最,的認公圈業職前目戰挑會將snoclaF,來下接

。力能的二追一讓ezaf疑質不從也但,強很snoclaF道知們眾觀管儘

。幹次一第是不也ezaf,事的擊反勢強再住黏先圖二第,甲棄盔丟圖一第

。湧翻間瞬詞臺潛的裡心,snoclaF的面前在走著看nagirrak

!吧場一黏的快痛!嘛來

。的樣這是都直一前之,了息窒就手對,著黏著黏

。外例不也次這

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。