看似是加強了通勤的安全措施,其實是各個主辦方在劃分責任,撇清自己的責任。
就是為了讓官方行為和個人行為徹底分開,以後少吃官司。
所以,Falcons眾人就乘坐了兩分鐘的擺渡車,從賽場回到了街對面的酒店。
至於NaVi和UZ的比賽,劉風根本就不感興趣,Falcons的其他人也一樣不感興趣。
跟他們有一樣想法的,還有現場的近半數觀眾。
到NaVi和UZ的比賽開打前,皇家競技場的座位,基本上空掉了一半。
由此可見,觀眾對上半區的喜愛程度,完全碾壓了下半區。
眾所周知,UZ不打阿努比斯,NaVi不打殞命大廈。
接下來的選圖,就出現了非常有趣的一幕。
UZ心裡想的是,如果我們進入決賽,絕對不跟Falcons打煉獄小鎮。
開玩笑呢,他們在煉獄小鎮上,可是連我們的主隊faze都贏啦。
那麼,今天就跟NaVi打煉獄小鎮,並且不做任何戰術保留的打。
這首圖算是選到NaVi心坎裡了,他們也對UZ禮尚往來了一下。
反正咱們兩家不管誰進決賽,明天絕對不跟Falcons打核子危機。
就剛才觀賽的時候,你們那恐懼的小眼神我們都看到啦,因為我們也有一樣的眼神。
所以呢,NaVi也選了核子危機,跟UZ痛痛快快的對攻一場。
然後第三張地圖的選擇上,也是各懷心思的。
因為UZ如果進入決賽,他們打算用自己的遠古遺蹟跟Falcons拼一下,所以第二輪BAN掉了遠古遺蹟。
而NaVi這套陣容還有一個很大漏洞,就是他們丟棄了老NaVi的傳統絕活圖死亡遊樂園。
最後呢,NaVi就留下了荒漠迷城當第三圖。
你看這不巧了嘛,剛好又是兩個隊伍的大絕活兒圖。
前面兩圖他們會毫無保留的使出全部拿分大招兒,第三張地圖又是雙方大絕活圖。
幾乎就能預判的到,這場比賽必然會很精彩。
提前走掉的那一半觀眾,真的是要後悔拍大腿啦。
第一張地圖煉獄小鎮,雙方開場就打的異常激烈,常規時間打成12比12平,最後經歷兩個加時,NaVi以19比17險之又險的戰勝UZ。
第二張地圖核子危機,上半場UZ防了NaVi一個9比3,下半場NaVi又防了UZ一個9比3,雙方再次進加時。
最後UZ又以16比13險勝了NaVi。
到了第三圖荒漠迷城,UZ和NaVi這兩家,都是有非常成熟的體系在的。
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