“你是防守狙啊,怎麼能被對方指揮步槍手打的不敢隨便露呢?”
“拋開指揮身份不說,狙擊手身份也沒支稜起來啊。”
“Falcons其他幾個人,就是專業除四害,追著蛇鼠二畜猛打。”
“到了圖二,逆流哥的香蕉道,你們就看怎麼對位這個蛇畜吧。”
“新生代最強雙子星的A1和大坑,你們就看怎麼暴打這個A二樓的鼠畜吧。”
【每次A隊一打比賽,場間就不用看吃播影片。】
【沒錯,玩÷每次都能自動生成串場稿。】
【圖一結束,場間還有Q的覆盤噴可看?】
【老湯依舊有免噴護甲,我都習慣啦。】
【我就問主播,老湯圖一外場可以打幾分?】
【為什麼會噓啊?剛看比賽不太懂。】
【樓上的真拿你沒辦法,坐好咯!】
……
其實Astralis在煉獄小鎮上的攻防站位,要比Falcons還割裂。
在進攻端,stavn是和Staehr一起雙打香蕉道的組合。
在防守端呢,stavn又是A區的明星位防守者。
他和劉風一樣,進攻的位置和防守的位置不重合,只不過剛好反過來,劉風是守B區攻A區。
這就導致他們倆在這張地圖上,幾乎就是全程對位的狀態。
原因呢,其實跟劉風以前一樣,stavn也是Astralis第二狙擊手,需要圍繞在device附近。
只不過Falcons能當第二狙擊手的人更多。
由此可見,Astralis給stavn的資源分配有多重。
jabbi也是一樣的情況。
在進攻端,他是單走A二樓的“樓主”角色,在防守端,他又成了B區的副小區防守者。
jabbi剛好又是和劉風全程避開對位的。
就Astralis這麼割裂的攻防站位,怎麼可能把煉獄小鎮練到頂級呢。
Falcons也是同樣的問題,也是他們煉獄小鎮相對偏弱的原因。
當然,Falcons隊內的選手,在個人能力層面,對戰術的修正要更好一些。
玩機器直播間。
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