Falcons這個手槍局的戰術,雖說不上覆雜,但是很高階。
一上來,他們執行了個一三一的跑位。
劉風獨自走後院去向長管外,在鐵絲網附近突然停下。
Niko一個人跑向匪口,準備隨時跳進遊樂園裡。
donk,NESY和sile三個人,全都進入下水道,在中段的時候擺靜默架槍。
這其實是一個快速收集防守資訊的另類預設戰術,並且只能在手槍局裡用。
如果下水道遇到前壓,再加上氣球也前壓,那麼大機率是雙人A區,B區重防的狀態。
如果下水道沒前壓,氣球前壓了,那麼大機率是氣球和A大的雙推,A區重防狀態。
氣球前壓幾乎是防守方每局必做的常態化動作。
再加上其他部位的資訊,Falcons馬上就可以做出判斷,並完成A區或者B區的四人大部隊快速集結,非常的方便。
這就是Niko和劉風身上都有道具的好處。
不管誰變成弱側了,都可以繼續往前走,用道具打佯攻。
而且,主攻大部隊的道具也夠用。
這就是Falcons這套戰術的核心要素。
在死亡遊樂園這張本來不方便機動的地圖上,做到了一定的兩翼平衡和快速機動能力。
果然,第一個與敵人照面的就是Niko,他與氣球的torzsi隔著老遠互秀了一下舞步,就趕緊後撤躲回掩體裡。
而下水道三兄弟那邊,並沒有遇到任何的敵人。
這下就有了初步判斷,A大那邊應該也有人,大機率重防A區。
Niko很謹慎也很聰明,就一直在匪口晃悠,不管torzsi怎麼勾他,都不會冒進抓人。
當然,他認慫的原因是沒防彈衣,身上還有道具沒丟出去。
此時,從A大摸過來的Brollan和Jiphat倆人,已經悄悄潛入遊樂園入口。
只要torzsi繼續勾Niko幾下,Brollan和Jiphat絕對能收掉Niko側身。
此刻,這個戰術的陣型聯動性體現出來。
torzsi聽到了下水道的腳步後也慫了,根本不敢在氣球多待,竟然扭頭抽刀跑啦。
這樣一來,Niko正面壓力沒有,他就有時間晃一下游樂園裡面。
這一晃不要緊,兩個CT就像兩隻潛行的捕獵者,正繞過滑梯向自己靠近呢。
Niko瞬間就像受了驚的兔子,扭頭鑽回了匪口“地洞”裡面。
Brollan和Jiphat也知道自己一旦被發現就沒有ting了,紛紛扭頭回撤,逃出了遊樂園。
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