既然打製出來銅板了,方瞳則是迫不及待的就把相關的邏輯鏈條給繫結上了。
【銅錠→放置→鐵砧→合成→銅板
耗材:銅錠*1
產出物:銅板*4
邏輯來源:打製
驅動方式:人力
打製次數:10次
能量消耗:0.04】
成功的連結好了合成邏輯鏈條,方瞳還是很高興的,當即便拿出來一個新的銅錠,放在鐵砧上打算嘗試一下。
這次就不再是解除鎖定的銅錠了,而是迷你版的銅錠方塊。
方瞳直接就是掄起手中的錘子來了10下。
“鐺!鐺!鐺……”
這幾下的敲打,方瞳完全沒有砸中方塊的實感,只是單純的砸到鐵砧,震的手有些發麻了。
這是失敗了?
怎麼回事?
【界主未正確的使用合成工具。】
【請使用‘**錘’進行打製。】
E……
方瞳看到資訊直接便明白了怎麼回事,問題出在了錘子上。
之前的‘打鐵’都是在物品解除鎖定的情況下,方瞳自行加工的,這個是沒有什麼限制的。
但是如果想要使用新世界的合成方式來加工物品,就得使用新世界的工具才行,可是方瞳手上這個鐵錘可不是新世界出產的工具啊!
得嘞!
還得弄個加工工具出來才行,這回倒是難不住方瞳了,之前那個銅鏡框直接給方瞳指明瞭新的思路,完全可以在新世界裡用要素融合的辦法,把外界的工具強行變換成為屬於新世界的工具嘛。
有了思路,就好辦了,這種不用自己動手的活計,方瞳已經是駕輕就熟了。
直接拿了個鐵錠用來提取,弄出來個‘金屬:鐵’要素。
接著就是把買到的鐵錘和要素一起放到融合介面裡進行融合。
這樣做,方瞳就獲得了一個新工具。
【物品:鐵錘
錠鐵:質材
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