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各種的基於這小而精的遊戲體驗,方瞳的初次創業著實是火了一把。
雖然方瞳對於小遊戲的基礎定價並不高,只有區區的10塊錢而已,但是架不住購買量多啊。
別的不說,光是這十多萬的下載量,就已經可以給方瞳貢獻五六十萬的收入了。
嗯,方瞳並沒有算錯,這其中可是要算上平臺抽成和官府稅收的,即便如此,這對於方瞳來說也是一個十分了不起的成就了。
要知道,這個遊戲從立項開始,到如今的火爆,前前後後也就是不到十天的功夫而已,這其中跑手續,辦業務還佔據了一半的時間來著,能有這個收益,方瞳簡直是賺大了啊。
而方瞳並沒有安於現狀的打算,當即便根據後續的評論反饋,繼續投入到了遊戲後續的開發工作之中來。
很明顯方瞳的決策是很正確的,趁著如今遊戲的熱度較高,繼續追加投入,完全有可能給方瞳帶來更多的使用者。
不過那就不是真我方瞳如今需要關心的問題了。
經過這十多天的測試,已然是驗證了真我方瞳這個干預手段開發的正確性。
雖然這個智慧應答機並沒有多麼強大的偉力,可是對於身為普通人的方瞳來說,依然能夠解決大部分的棘手問題了。
而且只要腦子足夠的靈活,完全可以像這第一個方瞳一樣,學著搞創業嘛,反正這個基於個人意識生成的智慧應答機在純邏輯思維上已然強過了普通人,開發一些小程式、小軟體什麼的還不是手到擒來。
再不濟,那些個方瞳的可能性也可以憑藉著強大的邏輯程式設計能力,去那些個大型公司之中應聘個高管、技術員什麼的也行啊。
如此看來,這種形式的外掛已然可以解決大部分生活不如意的方瞳所面臨的困難了。
而剩下的那一小撮更慘的方瞳,真我方瞳也是有些猶豫。
那些個悲慘的方瞳已然是受到了足夠深刻的迫害,如果只是用這種加速思考形式的外掛,其實並不能得到什麼改善,畢竟那些個方瞳就連正常生活的基礎也已經丟失了,想要憑藉著一個好點子翻身,基本是不可能的了。
除非……直接賦予他們暴力……
也就是讓那些個悲慘的方瞳擁有直接向仇人反擊的能力,可想要達到這一點,真我方瞳這邊也是有一些顧慮的。
要知道大明這個國度可不簡單,不但有著一個穿越者的崇禎大帝,而且如今社會上還是存留有部分隱藏起來的修行之人。
那些方瞳想要以暴制暴,就必須擁有應對這些可能存在敵人的手段才行。
但真我方瞳並不是這樣想的,既然那些個普通方瞳已然丟失了方界的獲取機會,方瞳也不打算讓他們有機會踏上修行之路了。
而是打算讓這部分方瞳自然的老去,來儘可能完善的收束自身的可能性。
雖說真正超脫的門票已然握在了方瞳手中,可是那些衍生出來的可能性時間線,還是會產生一些記憶擾動的。
方瞳可不想整天沒事就在那裡生悶氣玩了。
不管怎麼說,對於力量的釋放,方瞳還是持有了一個謹慎的態度,暫且還是將這個智慧應答機作為一個‘方瞳·泛用型外掛’使用吧。
經過一些取捨後,方瞳還是做出了決定,當即再次施法,從虛無之中挑出大量的可能性絲線,然後就是發力,將已經編輯好的智慧應答機,順著這些個因果絲線送抵各個時間線上方瞳的手中。
當然這部分的方瞳都是未能獲得方界的那一批方瞳,相比於那些走上修行之路的方瞳,他們才是最需要受到關懷的人群。
僅僅是這一輪施法,方瞳的神色當時就萎靡了一陣子。
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