隨著個人面板的開啟,蘇靈此時的各項資料,包括所掌控的技能,全部在她的眼前顯現。
【契約者:蘇靈】
【性別:女】
【種族:銀龍(唯一)】
【天賦能力:靈瞳】
【生命值:2000(100%)】
【法力值:340(脫離戰鬥後,每分鐘自然恢復1點法力值。)】
【力量:31】
【敏捷:31】
【體力:20】
【智力:34】
【魅力:30】
【血之刃(主動)Lv1:引動血之力附著武器之上,每次造成傷害的攻擊,將附帶對方最大生命值0.1%的流血傷害,並暫時提升武器的鋒利度。】
【劍術專精Lv4:可熟練使用各種劍類武器,劍類武器造成的傷害提升85%。】
【血蝶Lv2:消耗50點法力值,將自身進行徹底血液化,期間無視一切物理攻擊,魔法類攻擊的傷害減半,化蝶時間持續1.5秒,冷卻時間300秒。】
自身屬性並沒有太大的變化,除了預備役契約者轉正之外,還多出了生命值與法力值的資料,不過相比一眼就能看懂的法力值,這個生命值讓蘇靈有那麼一些疑惑。
她不是很能理解生命值這個東西是怎麼具體化的,雖然目前為止經歷的一切都很離奇,但蘇靈確信自己是一個活生生的人,而不是一團資料。
但一個生命如何能夠用數字具象化呢?蘇靈不太能理解,所以她向世界樹提出了這個問題,而世界樹也為她解答了疑惑。
生命值,其實就是生命力的另一個說法而已,這個東西與一個人的體質息息相關,就好比一個正值壯年的成年人,生命力肯定要比垂垂老矣的老年人旺盛一樣。
同理,生命力的不同,身體能夠承受的攻擊自然也不同,就好比你給一個成年人全力一拳,他可能沒什麼大礙,但你給一個老頭或小孩一拳,對方就很可能當場嗝屁一樣。
承受攻擊的本質,其實就是在消耗自身的生命力,當生命力消耗殆盡,那麼承受攻擊的人哪怕要害依舊完好,也一樣會死。
當然,清空生命力最高效的手段,依舊是攻擊要害,拿人類舉例,不管他的生命力有多誇張,切下腦袋或擊碎心臟,對方一樣會死。
這就是致命一擊的機制,同時也是大多數人以弱勝強的關鍵。
搞清生命值的情況後,蘇靈便不再猶豫,直接將滑動面板,將自己的技能樹給切了出來。
目前,蘇靈擁有兩個完整的技能樹,其一是銀龍賦予她的力量,其二是戮給予她的血系能力。
銀龍的技能樹可以說是相當簡潔,甚至可以說簡潔到有些簡陋了。
【龍翼】、【龍鱗】、【龍尾】,這三個就是銀龍目前全部的力量,而它們的提升方式也相當‘親民’,那就是隨蘇靈的身體素質提升而自動升級。








