【緋紅災厄】的感染速度雖快,但六層剩餘的人數也相當龐大,她最開始沒打算用這招,是想給第七層的自己留個保險,畢竟她比誰都清楚,始源遺歌絕對是撐不到第七層的。
而一旦失去始源遺歌這把最後的武器,蘇靈可用的戰鬥手段就非常少了,留個【緋紅災厄】在手裡還能當個底牌來用,配合【戀人】的意志力削減,對單對群其實都有說法。
可惜計劃終究還是沒能趕上變化,六層的人海數量超出了她的預料,再加上始源遺歌的失控,她如今是不得不用【緋紅災厄】來破局。
“混戰優先保證自己的狀態,不要仗著有恢復能力就硬抗攻擊,以傷換傷的那一瞬,有可能會讓你露出致命的破綻。”
伊莎再次開口指導蘇靈的戰鬥思路,她知道蘇靈的戰鬥風格就是偏向野蠻的以力破之,但這並不代表這個打法就完全不需要腦子了。
像是怎麼以最小的損傷換取對敵人最大的傷害,就是戰鬥思路里非常重要的一環,而以蘇靈的戰鬥方式,混戰受傷基本可以說是無法避免的。
但若是仗著有恢復就不管不顧硬吃敵人的攻擊,那很有可能會被對方抓住規律,然後集火一波瞬間帶走。
擊殺恢復無法造成擊殺就等於零,而【龍語魔法·神域】所帶來的治癒效果,也是更偏向緩慢滋養的型別。
【神域】屬於那種打得越久就越強的型別,只要能將戰鬥的節奏拖進持久戰,那麼【神域】幾乎可以說是立於不敗之地,可惜如今最矛盾的問題是——
蘇靈自己不願意進行持久戰。
劍鞘彈開大刀的橫斬,還不等蘇靈反擊,一隻血魘的爪子便直接貫穿了對方的胸膛,不知不覺間,血魘的數量已經高於了敵人的數量。
只論個體強度,血魘確實不是地獄六層任何一個敵人的對手,但血魘最麻煩的地方就在於其傳染性,它在進行攻擊的同時,只要靠近到一定距離,敵人就會有被侵蝕的風險。
所以血魘的數量註定是越打越多的,蘇靈轉頭看了眼身後,由血魘組成的大軍已經開始對人海進行反推了,她身在局中或許看得不夠直觀,但若是從上空俯瞰,便能看到猩紅的人海正以摧枯拉朽之勢,蠶食著前方的一切生靈。
五分鐘後,蘇靈入目所及的一切便只剩下了血魘,而伴隨著最後一個敵人也被轉化為血魘,通往地獄最深處的大門,也出現在了蘇靈的眼前。
她控制一隻血魘嘗試讓其進去,但光門對血魘來說就好像不存在一般,後者竟是直接穿了過去。
“果然不讓我帶走嗎。”蘇靈對這個結果倒是不覺得意外,她沒有什麼多餘的動作,只是在說完這句話後,便直接朝著光門走去。
下一刻,所有血魘原地溶解,其化作的血液則快速從地面湧向蘇靈,而隨著這些鮮血的匯聚,蘇靈的狀態也迅速恢復至巔峰。
而比較有意思的一點是,由血魘獻祭所進行的恢復,並不會讓【死亡抗拒】已生效的提升消失,生命值再次降低能不能疊加蘇靈不知道,但她現在的容錯率確實變得更高了。
享受了血量降低後的高戰力,還有著滿生命值的容錯率,若是戮仙劍此刻在她手上,那就是無可爭議的最強狀態了。
穿過光門,來到地獄七層的蘇靈,遠遠就看到了插在王座之上的戮仙劍,這第七層的景象看得她有些恍惚,因為王座下方仿若金字塔一般的建築,和血界的那個簡直一模一樣。
不過地獄的祭壇,階梯的兩側沒有任何人在看守,而這一層唯一的一個人,就是站在王座旁邊,俯視著祭壇下方的白髮龍女。
這個龍女對比蘇靈要更加成熟一些,而蘇靈對她也是相當熟悉,血界王座上那個沉睡的龍女,就是對方。
“不用東張西望,你最後一場試煉的對手,就只有我一個人。”龍女的臉上掛著溫柔的微笑,雖然嘴裡說著立場敵對的話語,可她看向蘇靈的眼神卻沒有太多敵意,反倒是有種無法言明的欣慰。
“按照正常流程,你應該是需要先擊敗我,然後才能取回你的劍,不過我覺得和沒有劍的你戰鬥沒什麼意義,所以我擅作主張,把流程稍微調換了一下。”
在龍女這句話落下的同時,蘇靈明顯感覺到祭壇的前方有什麼東西消散了,站在頂端的龍女往遠離王座的方向移動了一步,然後帶著笑意的聲音,也隨之再次響起。
“來吧,取回你的劍,然後……
“做出你的選擇。”
伴隨著龍女的話音落下,蘇靈幾乎沒有什麼猶豫,便抬腿踏上階梯,朝著頂部的王座走去。
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