“就是……希望你不要靠我太近,畢竟,我的業障隨時都有爆發的可能……”
“誒?你不在意嗎?”
“謝謝,你果然是一個很溫柔的人呢~可以請你握著我的手嗎?這樣你和我都不會走丟了~”
【心臟暴擊!伐難廚聽令!即刻起,向伐難獻上心臟!】
【這種話簡直犯規!簡直犯規啊!】
【這是約會嗎?這是約會嗎?這就是約會。這一定是約會!】
【這個日配的聲優……還真是奧特曼組團來提瓦特旅遊,格麗喬都來了。】
因為是自己的部下,所以君白直接介紹起這位熟悉又陌生的角色:
“身為護法夜叉之一,伐難在浮舍等人當中排行第三,在魔神戰爭中立下汗馬功勞。”
“她執掌水元素,善近戰,一手長柄武器使得出神入化,與護法夜叉之一的應達一起承擔著戰場上衝鋒陷陣的職責。”
“接下來就讓我們看看,這樣一位驍勇善戰的夜叉會用怎樣的方式去戰鬥吧。”
說到興頭上,君白直接搶過Hyze的工作。
正準備開口講解技能的Hyze:“……”
大偉哥:別說話,他是老闆。
“作為一個水屬性的爆發型輸出角色。”
“伐難的普通攻擊,「水牙破幕」,會向前方敵人造成五段物理傷害的連續槍擊。”
“這是伐難在開啟元素爆發「水月鏡花」後的主要輸出手段。”
“伐難的元素戰技名為「蓄勢待發」,初始狀態下可以使用兩次。”
“點按將會向前方中近距離站出一道月牙形戰擊,對路徑上的敵人造成一段水元素傷害。”
“長按伐難將會進入蓄力狀態,蓄力結束以後,伐難將會斬出一道中遠距離的半圓形斬擊。”
“攻擊結束後,伐難將根據命中的敵方單位數量恢復一定量的生命值。”
“元素爆發「水月鏡花」,身為魈的兄長,伐難的元素爆發也具有相似的性質。”
“開啟元素爆發以後,伐難將進入「夜叉儺面」狀態。”
君白說出這個狀態名稱的時候,遠在提瓦特的本體都沒能繃住表情。
“……有的朋友或許會覺得這個強化狀態的名稱非常熟悉,是的,魈在開啟元素爆發以後的強化狀態,也是這個名字。”
“真是抱歉,我的搭檔在設計角色的時候為了省事鬧出這樣的笑話,讓各位見笑了。”
系統:【反正不論怎樣設計,都無法超過你這個逆天的六體人,那咱就省點心唄~】
【義父無需抱歉,因為你不說,我根本不知道這事兒。】
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