《原神:卡池角色,涅盤之魔神》第463章 告一段落(2)

作者:我只是路過的·8個月前

伊牙轉過身,一臉不善。

【這還是我第一次看伊牙對主角發火。】

【這一段,女主比男主溫柔,男主只有最後一段,沒有前面哄伊牙的話。】

【因為我們不顧自己的生命安全,不過這也證明伊牙是真的關心我們。】

【伊牙小可愛,你真是媽媽的好女兒!】

最後,伊牙一臉不情不願地抱住熒的腰,帶著熒飛向跋掣鑽進的漩渦。

二人一起往漩渦中飛,循著跋掣離開的線路追蹤她的痕跡。

而申鶴、甘雨、君烈、風暴也做出一樣的選擇,縱身一躍跳進漩渦中追擊跋掣。

——現實

銀狼的直播間。

銀狼看著螢幕上的進度條,長舒一口氣道:“劇情不錯,各方面都很不錯。”

“每個角色都有自己的高光。”

“而且戲份沒有出現個別角色佔比非常大的那種情況出現,我個人認為這值得表現。”

“但是……這劇情戰太頻繁了。”

“米哈遊你有續不最佳化的話簡直就是在勸退新玩家呀!”

銀狼看著螢幕上的又一輪劇情戰陷入崩潰。

從跋掣出場開始算起,銀狼沒中斷過劇情去做別的事情,一共是將近一小時的劇情。

過場動畫加劇情對話,因為有君白視角的劇情線,所以會顯得格外長。

但其實是可以分段做的,所以在銀狼看來這無傷大雅。

銀狼難受的點在於……

基本每一段劇情都有劇情戰!

跋掣出現的時候,旅行者視角有劇情戰,需要用玩家自己的角色,只是額外配有一個申鶴。

君白視角,反主出現的時候要拿試用的君白和反主一對一大戰。

然後還是君白視角,浪客過來支援的時候要用玩家自己的角色再帶一個浪客同時對線水深淵使徒和雷深淵司鐸。

然後現在的旅行者視角,還有一段打跋掣的BOSS戰,一小時的主線劇情,四場劇情戰。

甚至三場都要用玩家自己的角色。

唯一沒難度的就是試用君白打反主,但這個屬於劇情殺,打贏打輸進的是同一段劇情。

這是經過直播間玩家現身說法的。

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