“……扔出劍以後再提前接住?難道就不能拿著往前衝嗎?”
三月七張張嘴,然後疑惑道。
星摸著下臉,沉思以後得出結論:“因為這樣看起來很帥、很瀟灑。”
然後這傢伙開始自行演示起來。
拿著球棒充當劍,然後先是演示一遍拿著劍往前衝,不經過刻意調整的話,顯得很挫。
然後讓流螢充當助手,讓她拿著球棒緩慢向前,而自己則是提前站在前面。
等球棒從眼前經過的時候,伸手拿下。
經實驗結果表明,確實是後者的動作看起來要更帥氣、更瀟灑一點。
對於這重擊,直播間的水友也表示滿意。
別管是否合理,總之看起來好看就行。
畢竟就連動作都要考慮動作合理性的話,那鍾離重擊得被改成長槍角色同款螺旋鑽重擊。
元素戰技——嘯天
點按:向前踏步,然後揮劍斬出一段範圍性火傷,特效沒有變化。
長按:蓄力動作變更為雙手持劍在身前。
原本的動作模組在蓄力結束時,會將手中的武器擲出,而新版則是改為斬出一道劍氣。
【也許是我更喜歡劍客的原因,我總感覺揮劍的動作比擲槍要更帥一點。】
【我有一個疑問,這個動作模組沒有將武器擲出,那還會有繳械狀態嗎?】
【一定會有,這改的是動作模組,不是技能機制,哪可能沒有負面狀態的呀。】
【那問題就在這兒,沒有武器的debuff被稱為繳械狀態,那有武器的debuff呢?】
“以上就是新動作模組的所有表現。”
銀狼平靜,實則還在生氣:“那現在我們來看一下最後的大招動畫。”
“我要是沒有記錯的話,這個裝飾只穿戴皮膚的君白生效,但是使用後動作模組會有所變化。”
“而且也會有新的大招動畫。”
說著銀狼重重按下Q鍵。
元素爆發——涅盤再燃
螢幕的亮度驟然下降,進入大招動畫。
一望無際的海面上,白髮紅瞳的黑衣劍客張開炎翼,屹立在海面上。
鏡頭逐漸靠近。
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