《原神:卡池角色,涅盤之魔神》角色設計——伊牙(持劍)(2)

作者:我只是路過的·8個月前

·與赤鳶聯手,造成多段火元素範圍傷害。釋放時若持有赤紋,則根據赤紋的數量相應減少造成傷害的次數。

·釋放完成後兩秒,獲得五道赤紋。

-元素爆發·審判·裁斷

伊牙同時具有兩種元素爆發釋放模式。

審判:消耗100點元素能量釋放,伊牙喚出赤鳶沖天而起,而後一同墜落,造成多段大範圍火元素傷害,隨後進入「流刃若火」狀態。

·流刃若火:

赤鳶化作第二柄劍刃,伊牙獲得不可覆蓋的火元素傷害,攻速提升100%,每兩秒造成一次元素附著,持續10秒。

期間切換角色不會退出狀態。

裁斷:消耗赤紋達到九道時可進行釋放,生成天焰葬禮領域,持續10秒,對領域內所有敵人造成一段大量火元素傷害,並標記制裁印記。

處於天焰葬禮領域的所有敵人全屬性抗性下降20%,同時韌性降低。

處於天焰葬禮領域的所有敵人將會持續性被聚集到領域中心。

每過一秒,領域自動釋放從天而降的火焰,對領域內所有敵人造成多段火元素範圍傷害。

領域結束時,將對領域範圍內所有敵人造成一段高額火元素傷害。

·制裁:

處於制裁印記標記下的敵人每過0.5秒將會受到一段基於伊牙自身攻擊力的火元素傷害。

觸發火元素相關反應時將不消耗附著元素。

印記最多持續3秒。

印記結束時,將清除敵方目標身上所有附著元素,並造成一段不附加元素的火元素傷害。

-突破天賦一·與我同行:

當場上觸發協同攻擊或附加攻擊時,伊牙獲得一道赤紋,此方式每5秒最多獲得一道赤紋。

-突破天賦二·眾力歸於己身:

隊伍中的附近角色釋放協同攻擊或附加攻擊時,伊牙獲得20%的火元素傷害加成。

·固有天賦·以火為鼎:

處於非戰鬥狀態下,長按元素戰技,伊牙將釋放「火源」,與「火源」互動可進行「烹飪」或「鍊金合成」。

命之座:

一命:

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。