難度,指的是攻城。
每一個漩渦之門,少說千億野怪守衛。
要打下來,不亞登天。
得用軍團屍體鋪路,舉聯盟之力,甚至舉國之力,才能打得進去。
凌夜除外。
他是變態,不可用常理來理解。
一人單挑也能打。
能打也就罷了,還能做到零傷亡打通關。
風險和投入,則指的是攻下漩渦之門後,需要派兵守衛。
並且是用大量軍團守衛。
不然隨時有可能被其他領主,或者種族勢力搶走易主。
因為收取傳送費用可以產生鉅額利益。
所以每一個佔領漩渦之門的領主或者聯盟。
都會成為該漩渦之門附近其他領主或聯盟,國家的眼中釘,肉中刺。
更會成為死亡之海里無窮無盡怪物的眾矢之的。
因此前世,有句話廣為流傳。
那就是:攻城易,守城難。
沒足夠實力,還真吼不住。
不說零星騷擾的各種野怪。
就說那些眼紅嫉妒恨的領主,就足夠喝一壺的。
當然,凌夜對這些都有心理準備。
不但有心理準備,他還制訂了詳密計劃。
攻下距離龍國海域最為接近的2號漩渦之門,只是凌夜計劃第一步。
凌夜計劃最終要達成的效果,是把散佈在死亡之海不同方向的5個漩渦之門,全部寫上他凌夜的名字。
別問。
問就是霸道。
一個漩渦之門,那就是一個聚寶盆。
於凌夜而言,一個聚寶盆怎麼夠?
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