“這是一部分獎勵,小友就先看看。”
老者沒有理會葉非凡的舉動,依舊按照原定的方式來講述。
隨著老者話落,登星殿內降下無數道星光,每一道星光中都包含了一個卷軸,葉非凡可以直接看到卷軸的名稱。
其中有術法,有功法,也有氣血技或者秘術,一時間看的葉非凡眼花繚亂。
不過他很快注意到卷軸頂部的星點,每一個卷軸上面都有數量不一的星點,最少的都是在10個,而多的更是密密麻麻,一眼數不清。
就在葉非凡觀看著獎勵時,那道蒼老的聲音也在持續講解。
“這登星殿內小友需要做的就是不斷擊敗守衛,每一個守衛都會表明對應的星數,擊敗後就會算在小友頭上。
等小友積攢到一定的星數後,即可兌換指定星點的卷軸。
老夫本意並不想見到太多的修士在這些戰鬥中隕落,因此每擊敗一個守衛後小友可以自行選擇是否離開。
一旦選擇離開,小友將會被傳送至登星殿門口,並且積攢的星數也會被清零,後續不得再次進入。
但考慮到修士本就需要面對各式各樣的危機,能夠從危機中存活下來的人方可更進一步,因此戰鬥的中途無法選擇認輸,直到小友和守衛其中一方完全被擊潰才算結束。”
老者說完這些便沉默了,留下充足的時間供修士思考。
星數??也就是積分制麼........
難怪每個進入登星殿的修士都要分開,這樣才好精準的計算結果。
不過這些獎勵最少都要10個星點,而且這10個星點的術法或是武技都不是很強力的東西,只能算是一般貨色。
臥槽,天罰術也在裡面??還需要10個星點??
這天罰術在外面都是隨便買的啊!!
看來等星殿內10個星點的物品頂多算是安慰獎,甚至對於大部分修士來說連安慰獎都算不上。
如此推算,這登星殿內如果不能得到高額的星數,那完全是浪費時間,甚至其中可能還有生命危險。
果然,好東西可不是輕易就能獲得的。
話說.......那些大幾十甚至上百星數的獎勵有修士可以獲得麼??
除非擊敗一個守衛就給好幾個星點,否則絕無可能積攢那麼多的吧......
葉非凡一邊聽著老者的講解,一邊不斷檢視這卷軸的名稱,想看看真正的好東西到底價值多少。
然而還沒等他看全,登星殿內的星光全都消散一空,恢復成剛開始空曠的模樣。
“現在就開始吧。”
伴隨著老者的這句話,一個劍盾守衛突然出現在葉非凡對面,其頭部有一顆閃爍的星光。
劍盾守衛??
老熟人了!!難度不大。
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