【超級靈狐】兩次釋放【燃夜狐火】,怎麼可能擊飛五隻隱身召喚靈?!
王義幾乎不敢相信自己的眼睛,【超級靈狐】雖然在法系神獸之中傷害名列前茅。【燃夜狐火】每次發動都能產生一個狐火,有額外法術傷害的增益,可是一個回合內擊飛了五個幾乎滿血的召喚靈,這種情況可以說百年難得一見,實在太過夢幻。
他知道鍾元鍾貞兩兄妹,同樣擁有超級靈狐】,那麼技能資質定然實在伯仲之間,無論是技能還是內丹應該半斤八兩。
可是這樣的場面委實太過震撼。
幾乎不可能出現的畫面,竟然被自己親眼目睹。
王義對於《夢幻西遊》手遊版的頂尖氪金玩家不由產生了濃厚的興趣,看鐘元鍾貞兄妹二人也不像是腰纏萬貫、富可敵國的土豪,怎麼會有如此極品的賬號?!
【高階法術連擊】的效果是法術攻擊時,有30%機率發動第二次攻擊,傷害是第一次的一半。】
【高階法術暴擊】的效果是法術攻擊時暴擊機率增加15%。】,觸發暴擊時,無論是物理傷害還是魔法傷害,都會產生兩倍的增傷效果。
【高階會心】的效果是法術攻擊時,忽視對方一定的法術防禦。
【高階感知】的效果是無視敵方的隱身狀態,並且有10%機率減免30%受到的傷害。
高階內丹【雙星爆】的效果是觸發法術連擊時,有一定機率不降低傷害結果。滿層【雙星爆】的效果是觸發法術連擊時,有80%機率不降低傷害。
雖然獸訣的搭配和內丹的組合,將【超級靈狐】的輸出拉到了極致,可是王義記得很清楚,在《夢幻西遊》端遊版之中,無論是觸發機率20%的【法術連擊】,還是觸發機率30%的【高階法術連擊】,有兩個弊端。
一是兩者觸發第二次法術攻擊,無論是大法還是小法,傷害是第一次的一半。
手遊版裡面用高階內丹【雙星爆】,彌補了第二次傷害的不足。
二是,《夢幻西遊》無論是哪個版本的玩家,都知道具有群秒技能的【召喚靈】最多秒三。可是如果在觸發法術連擊的情況下,若是上一次遭受法術攻擊的人物倒地,或者【召喚靈】被擊飛,那就會產生空秒的現象,玩家們一般戲稱為鞭屍。
可是王義卻看到【超級靈狐】在第一次施展【燃夜狐火】之時,在觸發暴擊的情況下,直接帶走了兩隻【召喚靈】,可是在觸發了【高階法術連擊】的情況下,本應該只對那隻殘血的【召喚靈】進行了攻擊。可是【燃夜狐火】第二次的攻擊目標依舊是三個,在觸發暴擊的情況下,幾乎再次秒出了將近四千的傷害。
在《夢幻西遊》這款遊戲中,人物可以穿戴六件裝備,其中腰帶和衣服可以提高不少血量,而且腰帶和衣服都可以鑲嵌【光芒石】,用來提高人物氣血的上限。
可是【召喚靈】卻只能穿戴三件裝備。
一是【護腕】,主要增加物理傷害、速度、法術傷害三者之一。
二是【項圈】,主要增加氣血和速度二者之一。
三是【鎧甲】,主要增加法術防禦、物理防禦、氣血三者之一。
雖然【項圈】可以適量增加氣血,而且有些高階內丹也可以提升【召喚靈】氣血,譬如【玄武軀】。
如果角色人物的等級是89級,那麼所攜帶的能夠出戰的【召喚靈】最高等級為99級。
99級的【召喚靈】,除了血寵氣血能達到五千左右,通常攻寵法寵,氣血多數都在三千到三千五之間。
【超級靈狐】暴擊之下,傷害都在四千左右,除非是血寵,不然都要躺下。
經過簡單的分析,王義明白尋常玩家的【召喚靈】,在極端氪金玩家的眼中,就是人畜無害的存在。
反之,氪金玩家的【召喚靈】,相對於普通玩家而言,就是毀天滅地的存在。
可是王義依舊有一個疑問,那就是【高階法術連擊】在觸發的情況下,不應該是依舊攻擊原有目標嗎?!為什麼【超級靈狐】卻重新選定了三個目標,並沒有出現鞭屍的情況?!
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