方離神情一震,暗道:“系統碎片核心?升級到2.0版本?暗黑擬態功能?我吞噬魔羅後,竟然引發了系統的變化?這什麼情況?”
他懵逼了!甚至有點不知所措。
過往吞噬的人和兇獸海了去,也沒見系統有什麼變化。吞噬一個魔羅,一頓‘叮叮叮...’的聲音響起,告訴他,要去收集碎片給系統升級,還有新的功能待開啟。
他完全不清楚暗黑擬態的效果,連個概念都沒有。系統升級到2.0版本後,也不知道會有什麼變化,唯一能推定的就是會有變化!
回過神來,他想了下這些事項,想不出個所以然來,全都超出了認識範圍。只能一步一個腳印走,成功升級系統,開啟了暗黑擬態,才能知道會帶來什麼變化和功效!
他透過意識,檢視系統生成的地圖。
這是一幅全球3D地圖,在大西洋百慕大三角內有個紅點。他心念一動,地圖自行放大,看到了紅點的確切位置,心中有些驚疑。
細細回想,思索了下這處地理位置,他心神一震,暗自驚呼:“死亡遺蹟!!”
紅點的位置與死亡遺蹟的位置是重疊的。之前獲得稽查特使的許可權後,在空閒時,他查了關於赤血遺蹟、死亡遺蹟、裂天遺蹟的資料,得知了死亡遺蹟的位置——百慕大三角海域深處!
系統核心碎片在死亡遺蹟深處,他感到很棘手!
死亡遺蹟極少開放探索,更多是作為超凡聯盟的流放地,給那些犯了大罪的聯盟超凡,又或是有一定悔改心的暗夜教超凡,一個微小機會,讓這些人進去探索。若能活著回來,過往的罪孽聯盟可以不再追究!
還有一種情況,就是給那些快要氣血衰敗,但遲遲未踏入宗師的超凡一個機會。讓這些超凡進入遺蹟探索,也許可以找到寶物,逆轉氣血衰敗,又或是直接突破宗師,做最後一搏!
可不論哪種情況,據記載,凡是進入死亡遺蹟的人,平均每100人,才能出來1個!不論境界高低,純憑運氣。生還率為百分之一!!
自死亡遺蹟被發現,幾十年以來,由全球發配,又或是自行請願進去一搏的超凡者有很多,可活著出來的不到200人!
死亡遺蹟危險至極,就如它的名字樣,代表的是死地!人進去,九死一生。赤血遺蹟的危險性在它面前,就是個小孩玩意。
“這得怎麼去收取系統核心碎片?百分之一的生還率,踏進去,都不能用賭來形容這等行為了,基本等於去送死。”
方離感到很棘手。一旦將系統升級到了2.0版本,對他的實力和往後的修行肯定大有助力,收取核心碎片是必須要去完成的事。可死亡遺蹟太危險了,這怎麼去呢?強行進去,那是送死,毫無意義。
想了想,方離只能將這事先擱在腦後,等將來境界高了,有足夠的自保力,再徐徐圖之,急不得。
他消化起魔羅的記憶,漸漸瞭解到了冥墟,臉色變得驚駭起來!
周圍人看到他這個樣子,一個個心裡一緊,猜測,方離從魔羅的記憶中,肯定知道了很不妙的事!大裂縫的危險大概不止魔羅!
在魔羅的記憶中,冥墟秉承天地大道之死氣而生,是片廣袤無垠之地。
它的天空懸掛著顆暗紅色太陽,時刻向冥墟大地放射著暗紅光華,永不落下。這裡沒有黑夜。
地面,天空中,到處飄蕩著黑氣。有些地方黑氣極為濃郁,形成了風暴。地勢千奇百怪,山川大河,平原,應有盡有。
在地理上,冥墟分成了十八域,每一域都由一位冥神作為最高統治者。
冥神是冥墟中的至強者,每一位都活了無盡歲月之久,是傳說中的存在,魔羅也是透過記載才得知的,本身並未見過。
魔羅是滄瀾域,魔剎國,灌封嶺的一位頭目。它由死氣凝結成魔繭,孕育而出。經過不斷地殺戮,對外爭戰,一步步成長起來。
後來抓住機會,偷襲擊殺了前任冥將,吞噬前任冥將的冥核,實力膨脹,才成為了新一任冥將,受魔剎國冥王的管轄。
它沒有見過冥王,只見過上級冥帥。經常在冥帥的命令下,同別的領地展開戰爭,互相殺戮!
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