當然,這也不是酆都的錯。畢竟時代上也有差別。
打個比方來說,酆都就好像初創的新興公司,很多事情在講究流程,那就太麻煩了,不如簡單直接一點。
而發展到一定地步後,管理混亂必然會帶來運轉上的不便。這個時候,地府所擬定的規章制度,各式流程就很有必要了。
準確來說,地府確實是更適合管理陰土的新式架構,遠比酆都更加先進。
——可是這關陰天官什麼事?
他要是真想治理好,直接在天庭好好幹不就行了?天庭這個平臺給他的空間,未必就比陰土小。他又何必捨近求遠,來撼動已經很完善的地府呢?
說到底,還是嚐到了甜頭。
就好像【天宮】本身就是諸多神位聚合而來的複合體,位置帶來力量,權責劃分範圍,陰天官想要死死拿捏住的,唯有“力量”而已。
陰土的穩定?關他什麼事。他只想要握住權柄。分得不夠清楚才好,這樣由“位置”而賦予的力量才會足夠集中。
所以陰天官才會設立如此粗糙的架構。他所要確保的,是不會跟諸多天官一樣,自己被相互掣肘的局面。那樣的日子他在天上受夠了。
只分出一點點給司命與大司命,維持基本的運營即可。剩下的,陰天官要一口獨吞!
他不想要【閻羅】,十個太多了。他只想要陰土之王,輪迴之主!
研究出了這一點以後,司臧磬心裡也有點無奈,這也未免太……小家子氣了。
看看人家天尊,他老人家設立地府,圖的是長治久安,所以陰差的劃分才足夠細緻,權責範圍分明。對於他而言,整個【地府】不過是治理陰土的工具。
相比起來,陰天官吃相就更難看了,一點權不往外分……
而且,管中窺豹,司臧磬也能從中窺出酆都戰略上的大失敗。
從架構上就能看出,【地府】的本意是“維穩”,連閻羅王都有十個,分治不同區域,保證陰土大局穩定。而【酆都】的本意是“統一”,將整個陰土置於同一個意志下。
想法很美好,現實很殘酷。
司臧磬是深有體會,陰土中的詭異玩意太多了。像【鬼王古國】這樣埋葬在久遠歷史的禁忌,完全不是他們這些後輩所能染指的。
所以【地府】是能容納這些禁忌的,只要你安分一點,大家相安無事,井水不犯河水。但【酆都】不行,它從架構上就註定了要掌控整個陰土,不允許有反抗的聲音。
這就完犢子了。最有可能發生的情況,是萬一酆都真的打倒了地府——假設它真的有這個可能吧,那陰天官就會發現,事情才剛剛開始……
放眼望去,舉目皆敵。今日這裡造反,明日那裡起義,永無寧日。光憑藉司命和大司命,完全處理不來所有的禁忌。
可事事都讓陰天官出手,首先他顧不過來,其次他也不可能擔負起這個責任……
所以,最大的可能,就是【酆都】頂多就維持如今的規模,再也進不得一步。
高高在上的陰天官終究會悲哀的發現,自己不過是割據一方的軍閥勢力,其實和任意一個鬼王並無二致,還不如在天上的時候。
徹底從【幽都】解析明白了酆都的底層結構和陰天官的盤算以後,司臧磬絕望的發現,自己似乎還是跳車最為明智……








