不管是什麼,都說明這個殺戮求生戰場裡的水比她想象的要深得多。
戰場生成的過程大約持續了一個小時。
莉雅{林杉}站在城牆上,看著遠處的風景一點一點地長出來......
不是自然形成,而是像有人在用畫筆一筆一筆地勾勒,先是大致的輪廓,然後是細節,最後是顏色和質感。
遠處出現了一片枯木林,枯木林的盡頭是一條幹涸的河床,河床的對面是一座同樣破敗的堡壘,堡壘上插著一面藍色的旗幟。
那是藍方的陣地。
在兩座堡壘之間的廣闊區域,地形複雜多變,有沼澤,有廢墟,有密密麻麻的灌木叢,還有幾處冒著黑煙的裂谷。
這些地形不是擺設,每一處都可能藏著致命的陷阱或高階詭異。
戰場生成完畢後,系統的聲音在所有人耳邊響起。
【殺戮求生戰場已生成!紅方100人,藍方98人!】
【戰場規則:不死不休。】
【戰場時限:無!當一方人數歸零時,另一方自動獲勝。】
【存活獎勵:基礎求生幣×,殺戮血晶×1。每擊殺一名敵方求生者,額外獲得求生幣×1000,殺戮血晶碎片×1(集齊10枚碎片可合成1枚殺戮血晶)。】
【特殊規則:擊殺同陣營求生者,扣除求生幣×5000,殺戮血晶碎片×5。連續擊殺同陣營求生者兩次,將被戰場強制抹殺。】
莉雅{林杉}眯了眯眼。
擊殺同陣營的人不是不可以,但代價很大,尤其是第二次,直接抹殺。
這個規則堵住了大多數內部廝殺的可能,但並沒有完全堵死。
如果有人能在不被發現的情況下殺人,或者能找到規則的漏洞......
她突然明白雷克斯的惡意從何而來了。
不是為了殺她拿東西,而是為了,讓她在規則允許的範圍內被合理地犧牲。
“嘖,胃口有點大啊?也不怕被撐死?”
莉雅{林杉}從城牆上的陰影中走出來,朝著堡壘深處走去。
她需要找一個安全的地方,好好整理一下思路。
殺戮求生戰場不是迷霧迴廊那種可以輕鬆通關的副本,這裡的人比詭異更危險,因為她永遠不知道誰的背後揣著一把刀。
堡壘內部比外面看起來要寬敞得多。
破敗的石牆和殘垣斷壁之間,留出了大量可供藏身的空間。
莉雅{林杉}在一處倒塌的石柱後面找到了一個相對隱蔽的角落,蹲下身,掏出求生手機。
沒有訊號,沒有任何外界通訊的可能。
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