玩家在覺醒天賦之後,天啟會根據天賦推薦相關職業。
如果天賦夠高,更是會解鎖隱藏職業。
前世的秦川就是覺醒A級天賦才獲得的重甲戰士,一個專精防禦的隱藏職業,搭配上征服者天賦,就變得又肉又有輸出。
現在,天啟為秦川的SSS級天賦給出建議,並且解鎖全部相關隱藏職業。
這就是高階天賦帶來的優待!
只不過嘛,秦川並不打算按照天啟的推薦來。
因為他清楚射手職業的缺點,即便是隱藏職業,也無法從根本上改變問題。
這時,秦川腦海中閃過一道靈光。
他想到該選什麼職業了。
刺客。
沒錯,就是刺客,在陰影中行走,在刀尖上求生的職業。
乍一看,刺客職業和狙神天賦完全沒有關聯,甚至可以說是背道而馳。
畢竟狙神需要拉開距離,而刺客的定位是近戰輸出。
但秦川看中的,是刺客的保命能力。
刺客的職業定位是高攻低防,追求極致的爆發傷害,所以作為平衡,會擁有一些非常規的保命手段。
最基礎的潛行就不說了,是刺客的招牌技能。
除此之外還有暗影步、幽魂斗篷、閃避和疾跑等多種技能,突出的就是打不過就跑。
當然,僅憑這些還不足以讓秦川放棄最適配的射手職業來選擇刺客。
秦川最最重視的,是刺客的被動能力,破隱一擊。
在破除隱身後,刺客的首次攻擊會造成額外傷害。
最關鍵的事,這個傷害享受天賦和裝備加成。
換而言之,破隱一擊的傷害,可以吃到狙神的加成!
“我記得前世那個排名第一的刺客,在裝備和技能加持下,破隱一擊的傷害倍率達到了十倍以上,堪稱出手必殺。”
“如果再搭配上狙神天賦。”
“即便是百米距離,最終傷害都能達到百倍!而且還是不吃減傷的真實傷害!”
“而且這還只是一級的狙神,如果獲得天賦石,將其提升,傷害會進一步增加!”
秦川越想越覺得這個方案可行。
天啟和尋常網遊不同,職業之間的界限沒有那麼明顯。
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