最關鍵的是,這次世界事件,所有怪物都是公有的,並不會因為其他玩家先造成傷害就鎖定歸屬。
當然,這個僅限於經驗值,戰利品還是看傷害比例的。
但即便如此,依舊讓許多玩家興奮不已。
特別是普通玩家,他們本來也沒能力幹掉這些高階怪物,戰利品和他們沒什麼關係,能分到經驗值已經不錯了。
有玩家計算過,這次世界事件,起碼能讓他升兩級。
如果是頂尖玩家,收益將會更大。
比如秦川。
他已經返回貝理城,正在天空中和飛龍鏖戰。
說是鏖戰,其實是單方面碾壓。
而有了秦川的參戰,貝理城玩家的壓力立刻減輕了許多。
玩家們只要防守地面上的怪物叢集就行。
貝理城的玩家甚至有心情去論壇發帖。
【選擇貝理城真是太明智了,沒壓力,根本沒壓力】
【其他主城的兄弟,你們還好嗎】
【我覺得應該不太好,聽說別的主城早就開始跑屍戰術了】
不僅是玩家輕鬆,貝理城的NPC也很輕鬆。
而貝理城也是十二主城中唯一沒有開啟戰爭光環的主城。
因為根本沒必要。
天上的飛龍自顧不暇,根本沒時間俯衝攻擊。
而地上的怪物叢集在NPC的攻勢下,也無法造成有效威脅。
特別是事件開始之前,秦川跑出去把西面的怪物叢集殺了個七零八落。
別的主城要承受地面兩個方向加上天空的三重攻勢。
貝理城這邊,玩家只要重點防禦南邊的怪物就行。
這對比,差距太明顯了。
……
戰鬥還在進行,秦川卻是在不斷觀察天空。
從論壇上的訊息來看,十二座主城,至今沒出現真正的巨龍。
這不符合秦川的預測。
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