“叮,閃爍已進化!品質提升,青銅→白銀→黃金→……→聖域!”
【閃爍:聖域,向目標方向進行閃爍,最大距離(500)米,消耗1500魔力,冷卻時間30秒)】
【特性:位移後獲得一個抵消護盾,最大持續2秒】
【史詩特性:閃爍距離翻倍】
【傳說特性:閃爍後可在3秒內再次釋放】
【聖域:冷卻時間減半】
四個特性疊加,閃爍已然變成一個相當強大的位移技能。
史詩和傳說特性讓玩家可以一口氣閃出去最遠兩千米。
而聖域特性讓冷卻時間減半,更是強大到不容忽視。
只是秦川有至暗時刻,這聖域特性就有些浪費了。
但也無傷大雅,總體還是血賺的。
“叮,暗影稜鏡已進化!品質提升,傳說→聖域!”
【暗影稜鏡:聖域,暗影之力在體表流動,遇到攻擊自動製造稜鏡,偏轉一次全型別傷害,冷卻時間15秒】
【聖域:稜鏡被擊碎將留下一道持續5秒的干擾幻影】
暗影稜鏡的傳說特性是減少10秒冷卻,意味著這個技能只有五秒充能,操作空間大了許多。
而聖域特性更是直接填補了這五秒空缺。
干擾幻影可以擾亂敵人的鎖定型技能,相當於多擋一次攻擊,關鍵時刻能救命。
“叮,陰影跳躍已進化!品質提升,傳說→聖域!”
【陰影跳躍:聖域,解除限制並跳躍到目標陰影中,最大距離(800)米,消耗1000魔力,冷卻時間10秒】
【聖域:在跳躍過的區域留下標記,可選擇跳躍至標記處】
嚯,直接從位移技能變成傳送技能了。
這意味著秦川可以放心大膽的重鑄傳送者之鏈。
而且相較於傳送者之鏈,陰影跳躍的傳送效果更契合至暗時刻,是非常實用的聖域特性。
唯一美中不足的,就是秦川發現暫時沒有可跳躍的標記點。
這也意味著他無法前往之前去過的地方。
比如無歸者所在地。
不過這也在意料之中,畢竟聖域特性是新獲得的,不可能溯源到之前。
收斂心神,繼續投入進化點。
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