除了這些之外,在A1區和D4區的邊緣還有綠色條狀的標記,是大門所在位置。
是了,莊園有兩扇大門,每扇大門都需要7把鑰匙才能開啟。
端木瞳:“有兩個門誒,看起來好簡單啊。”
“什麼簡單?”蘇婭反問。
端木瞳:“逃脫者簡單啊。逃脫者數量遠遠高出追捕者,鑰匙數量多,門也有兩扇,還有那麼多道具。要逃出去真是太簡單了吧!”
他的話說完,林亦燦當場笑出了聲。
“簡單?你聽過一個詞叫關門打狗沒有?逃脫者人數是多,可要是追捕者把門堵住,逃脫者拿什麼跑?人再多也是炮灰。”
端木瞳不說話了。
蘇婭看完了莊園全景,低下頭仔細研究規則。
追捕者的身份技能只有五個。
【閃現:使用後可跨越一段距離】
【隱身:使用後進入隱身狀態30秒,攻擊則自動解除】
【疾跑:使用後60秒內移速增加100%】
【眩暈:使用後以自身為圓心,半徑兩米內所有逃脫者進入眩暈狀態】
【鉤鎖:使用後鎖定距離最近的一名逃脫者並扔出鉤子,鉤子可將逃脫者帶回】
都是非常基礎的技能,使用次數沒有上限,唯一的限制就是5分鐘冷卻。
看完了追捕者技能,蘇婭又去看逃脫者的。
現在身份還沒有確定,她必須把雙方的技能和各類道具都記下來,知己知彼方能百戰不殆。
逃脫者的技能主要透過道具獲取,可以總結為五類。
【治癒:被追捕者擊倒後可快速站起】
【無敵:使用後進入無敵狀態,不受追捕者技能和攻擊影響】
【靜止:使用後可使莊園內全體追捕者靜止1分鐘】
【極速:使用後60秒內增加移速100%】
【越獄:使用後可逃離監獄】
逃脫者的道具技能同樣基礎,與追捕者的無使用次數上限不同的是,逃脫者的一個道具只能使用一次,但是可以同時持有多個道具並且沒有冷卻時間。
蘇婭:“這遊戲平衡還可以,逃脫者和追捕者都有優有劣,具體就看玩家在局內怎麼樣操作。”
“看法相同呀我們兩個。”餘燭說完頓了頓,又說:“規則是有些複雜,到了局內玩起來就簡單了。”
見幾位姐姐達成共識,端木瞳又弱弱地說了一句:“所以,我們是當逃脫者還是當追捕者?”
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