芬特的暗元素運用的出神入化,查爾斯對上他,只能夠勉強抵擋,但久守必失,處於被壓制狀態的他,戰敗只是時間問題。
白木那邊的情況要稍微好一點,但也只是稍微好一點。
高階風元素掌控讓白木可以輕鬆凝聚出一根根風元素箭矢,而他熟練掌握的,精靈一族的箭技,讓這些風元素箭矢指哪兒打哪兒。
但是,對上那風狼休伯特,白木那強大的箭技,卻根本發揮不出多少力量。
休伯特的神眷能力是高壓風彈!
同樣是風元素能力,同樣是遠端攻擊,但休伯特的實力更強,風彈的強度自然更高,再加上步槍類的魔導武器……
白木那拉弓的手都揮出殘影了,這才勉強做到將對方的高壓風彈抵消掉。
三處戰場,一處勢均力敵,一處被輕微壓制,一處被強力壓制,正常情況下,雪狐冒險團肯定要寄。
但是,不要忘了赫拉!
赫拉在被查爾斯放下後,立馬便動用精神力飛到了高空。
這是超能型神眷者的必修課。
超能型的肉身太過脆弱,而且,一旦精神力在對碰過程中受創,立馬就會失去反抗能力。
這是相當致命的。
所以,超能型參戰,第一時間必須拉開距離,尤其是對面有著影子類神眷能力的暗元素神眷者。
因為這型別的暗殺手段太強了。
不拉開距離的話,絕對會被當做突破目標。
畢竟,團戰基本常識,開團先秒輔助、控制、奶媽一類的角色。
而超能型在團戰中,一般擔當的便是控制類的角色。
赫拉的神眷能力雖然屬於超能型中比較特殊的那一類,但走的路線卻是傳統的控制路線。
升空後,赫拉第一時間將目標準備了芬特……
團戰的另一個常識,為了確保自家輔助、控制、奶媽一類的角色的安全,先解決掉對方團隊中的刺客選手。
沒有動用神眷能力,就只是純粹的精神力控制。
而且,由於雙方之間有境界差距,赫拉還得小心對方的爆發,防止對方突然給自己來一下狠的。
無形的精神力是最好的干擾手段。
有了赫拉的協助,需要分出一部分注意力來應對精神力偷襲的芬特,進攻節奏一下子被打亂,查爾斯抓住機會,立馬壓了過去。
不過,芬特能夠成為血狼盜賊團的三個隊長之一,能力自然不弱。
很快,他便穩住了局面,雖然處於被輕微壓制狀態,但卻並不顯頹勢。
而且,這可不是捉對廝殺。
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