雖然是一大群的五級,但那些人氣息相連,顯然是練戰陣一類的攻伐手段。
至於戰陣……
簡單來說,就是從魔導技術演變過來的,憑藉嚴苛的訓練所培養出來的默契,多人同時使用同一種攻擊,從而讓攻擊的威力達到一加一大於二的效果的戰鬥方式。
聯盟這邊並沒有類似的攻伐手段。
沒辦法,邪神信徒練這個,有著天然的優勢,所有的邪神信徒,都修煉有邪神之力。
用邪神之力作為媒介,他們聯手攻擊的難度要低很多。
但聯盟就沒有類似的媒介了。
不過,聯盟家大業大,人多,強者多,自然也就不需要過多的糾結類似的,以弱勝強的戰鬥方式。
當然,戰陣也是有極限的,不可能無限疊加。
別的不說,人多起來之後,需要聯防和進攻的範圍也會增大,大到一定程度,能量的傳輸就會成為一個大問題。
強者之間的勝負就在那麼一瞬間……
結果,你的戰爭,最左邊與最右邊的人的能量匯合的時候,需要好幾秒的時間,這點時間,足夠弄死你百八十次了。
所以,方靈之前遇到過的,幾十人的戰陣,便是邪神信徒那邊的極限。
而他們所能夠發揮出來的力量,也只是高了一個大境界而已。
聯盟看不上戰陣,也有著這方面的原因。
畢竟,聯盟非要搞的話,也不是完全不能培訓這方面的戰鬥,只是投入與回報不理想而已。
但對於邪神信徒組織而言,這就是一個相當不錯的戰鬥方式了。
要知道,差一個大境界,那可就是秒殺的結果。
而現在,邪神信徒只需要勤加訓練一番,就能夠拉出一支可以越一個大境界的隊伍,而不是幹看著,或者成為炮灰,這可要划算的多。
所以,那上百個水靈衛,倒也可以看做三到四個頂尖六級強者……
當然,實際上要稍微差一些。
機動性就是一個問題。
所以,一般情況下,戰陣是作為炮臺使用的。
而炮臺在攻防戰中,還是能夠發揮出不小的作用的。
至於說,那邊的雜牌軍……
好吧,同樣是不能小覷的存在。
邪神信徒一方的六級強者,主要還是集中在雜牌軍那邊。
而且,因為習慣了單打獨鬥,他們的身上大機率是有著一些保命,或者拼命的手段。
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