二單元502室……
最常見的居民樓室內排布,兩室一廳一廚一衛。
自由城市內,普通人家中的裝修風格基本上都是統一的,沒有精美繁複的裝飾品,只有最基本的傢俱。
家用能源也不是統一供應,而是獨立到每家每戶的魔導物品。
而能源就是元素晶石。
一枚元素晶石只是用來日常生活的話,足夠將近半個月的能源供應。
至於說,普通人沒有能力,如何獲取,乃至於守護元素晶石……
只能說,混亂的秩序也是秩序,普通人也有著普通人的活法。
每個街區都存在的百貨商店,就是這些普通人與神眷者之間的紐帶,神眷者擁有能源,但需要解決衣食住行,普通人能夠衣食住行,只要有能源。
有需求的地方就會有交易(交換),作為紐帶的百貨商店就是這樣的地方。
這個時候就會有人說了……
神眷者勢力為什麼不“豢養”普通人,解決自身需求?
這同樣是經過時間篩選後,被淘汰掉的生存策略。
很簡單的一個問題,或者說,還是之前的問題……
如果是“豢養”的話,兩個勢力之間的衝突,勢必導致兩敗俱傷,因為勝利者無法在勝利中獲取到足夠的資源。
這就是典型的雙輸!
有些人覺得,勝者王,敗者寇,那麼對於敗者而言,一輸就輸掉了所有,那對於他而言,雙輸要比對方單贏強。
但問題是……
你一定會是輸的那個嗎?
所以,只要有贏的可能,有些規則,有些秩序,就需要遵守。
不守規則的結果就是,當你贏的那天,不會有贏的實感。
神眷者之間的爭鬥不波及普通人……
這不是給別人機會,而是給自己機會。
所以,或許以前出現過神眷者“豢養”普通人,但最終的結果就是,成為骸骨荒原上,被歷史的車輪碾成塵埃的一員。
當然,約定俗成是給還想要贏的人準備的。
但總會有不在規矩束縛內的存在。
就像這家人……
方靈坐在沙發上,打量著家裡的佈置。
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