《人權卡!剛出卡池,刀哭全世界》第49章 註定讓玩家快樂的遊戲模式(1)

作者:床前明月地上霜·8個月前

【大型的遊戲模式?主人,你這是什麼意思?】

小小歪著頭,一臉困惑地看著桃夭。

她的小翅膀停止了扇動,懸浮在桃夭的肩膀上方。

桃夭微微一笑,反問道:“小小,你覺得《妖精之旅》這款遊戲,先不談劇情,和獨特的大世界玩法。單單隻論它的遊戲性,怎麼樣?好不好玩?”

【好玩啊!】

小小毫不猶豫地就給出了回答。

【這可是女神自主研發的遊戲,肯定好玩!】

她的眼睛裡閃爍著崇拜的光芒,彷彿在談論一件無可挑剔的藝術品。

然而,桃夭卻笑眯眯地追問:“真的好玩嗎?”

她的語氣中帶著一絲不易察覺的懷疑,這讓小小稍稍愣住了。

桃夭繼續說道:

“我不否認,你家女神捏人捏得很好,甚至創造了這麼大的一個遊戲世界。”

“可對於外面的玩家而言,如此精緻的開放大世界,在某些方面,確實能夠帶來很新奇且很特別的體驗。”

“可是,如果遊戲內容太多,玩家也會累的,玩家現實當中,也有自己的生活,有自己的學習與工作。”

“他們平常已經夠累,如果遊戲還是累的話,你覺得,還會好玩嗎?”

【這……】

隨著桃夭的一番話語,小小陷入了遲疑。

“小小,遊戲是要好玩的!”

桃夭的目光變得深邃,彷彿穿越了無數個遊戲世界。

她曾經見過太多太多的遊戲,有些遊戲,什麼都不好,但就是好玩。

可有些遊戲什麼都好,但就是不好玩。

就拿二游來說,桃夭見過太多讓人頭疼的情況。

官方的騷操作運營,常常讓玩家們叫苦不迭。

遊戲角色機制的不斷拆分,讓原本完整的角色變得支離破碎。

玩家們氪金非但不覺得爽快。反而還會因為某些奇怪的機制,間接地提升了怪物的數值,氪的金氪到了怪的身上。

這導致老角色的實力相對下降。

玩家們不得不不斷追求新的強度卡。

如此反覆迴圈,最後造成了可怕的數值膨脹。

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