白木城自帶的魔法陣防禦系統,哪怕是最普通的居民區,都足以抵擋九階的單體攻擊。只要不是被連續針對性的攻擊覆蓋,其自動癒合的防禦能力,根本不是常規戰鬥餘波能夠完全破壞的。
外加紅色幽靈超級計算機,和遍佈整個城市的魔法計算機編陣防禦系統,可以保證超高效的即時編陣魔法驗算。
任何戰鬥區域,都受到編陣魔法保護。
在有攻擊機會的時候,編陣魔法便可轉為攻擊模式,或是採用輔助模式釋放輔助魔法協助。
想要攻破白木城,唯有超階神親至!
……
“動手!”
魔神率先發動攻擊!
另外兩位魔神幾乎同步,祂們此時的行動最為果斷,目標是持劍的鬼神。
三位地淵神緊隨其後,不過目標選擇的是妖精神。
目前白木城只有這兩位高階神在守護,只要將他們解決,就算不能繼續對這裡展開破壞,那至少也沒辦法再阻止祂們逃離,硬闖都能夠殺出去!
正當三位血神準備根據情況動手的時候。
“你們拖住血神,不需要嘗試擊殺,其餘作戰單位隨我們圍攻魔神和地淵神!”
妖精神直接命令道!
“主要圍殺魔神!”鬼神則補充道。
白木城原本的,後續透過傳送陣趕到的柯聯神級作戰單位,立刻會意的展開圍攻。
柯聯作戰單位因為平均實力弱於諸神的關係,所以為儘可能彌補差距,在作戰武器裝備和能力分配上,會特意針對諸神進行初步劃分,也就是他們適合同哪種神明作戰。
比如擁有光系魔法鬥氣天賦的作戰單位,適合針對血神和魔神作戰;
或者擁有近戰天賦的作戰單位,則適合針對地淵神作戰;
這種初步劃分,能夠給到混亂諸神作戰時候,各個作戰單位的初步定位。也就是在這種狀況下,只需要一個大概得命令,這些作戰單位就會立刻鎖定各自最適合的目標。
針對地淵神的作戰單位,直接鎖定地淵神。
針對血神和魔神的作戰單位,立刻隨機選擇魔神和血神作為目標。
當血神那邊負責牽制的作戰單位差不多後,剩餘的將會全部朝著魔神襲擊而去。
之後剩餘的全部作戰單位,則是按照鬼神的命令,直接湧向魔神那邊。
……
“血神那邊,完全不用考慮擊殺,你們只需要儘可能保證自身安全的同時,別讓祂們破壞和干擾我們即可。”
“魔神的主要敵人是神族,在這裡殺痛他們!”
“不惜一切代價,將這三位魔神全部留下!”
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