在精靈族積極嘗試魔法科技迭代的時候,還有一個勢力也在嘗試。
海族,艾聯。
海島與淺海地區。
……
海族雖基本在海洋中生活,但並非完全不能登上陸地,因此也能夠在海島上建立工廠。
從海共社開始解放的時期,由柯聯秘密幫忙培養的技術成員,也終於有了些能力去進行獨屬於海族的技術革新。
此前導致海族魔法科技難以有效相容的主要原因,是充斥海水的海洋環境,會擾亂很多陸地上固有的基礎鍊金術。海水的介入會導致諸多常用鍊金術失敗,因此海族需要找到平替的鍊金術來解決。
其中最大的問題,就是海族的鍊金術遠不如陸地各族。
陸地各族及神明研究出的海量鍊金術,絕大多數都被魔女族收集,其數量是海族鍊金術的十倍以上。
平替,非常困難。
最好的解決方式,就是研發海族能夠陸地正常工作的裝備,然後直接在海島上建立工廠,這樣很多技術就可以直接使用柯聯的。
缺點也會很明顯。
海島的數量、面積就那麼多,且一旦遭受外敵攻擊,海族也會受限於環境,而無法做到高效的救援和防護。
因此會用到另一種方法,開始在海島附近的淺海地區,開始嘗試建立海下“無水工廠”。
及在壓強不大的淺海地區,建造堅固的建築體,然後利用水系魔法抽空海水。隨後再在裡面細化出各種工業產區,並最終形成類似於陸地的正常工作環境。
如此一來,海族也能夠隨時重新回到海洋環境,進行無壓力的環境切換工作。
有這樣的規劃,就可以作為有效的過渡。
……
之後的發展計劃很簡單。
繼續利用統一海族的優勢,開始大力發展基礎教育,優先開始效仿柯聯的統一度量衡、語言等方式開始。
如果暫時做不到,就以原本文字語言為基礎的情況下,一邊進行翻譯後的資料學習,一邊在進行海神語的學習,保證能夠相容教育進度和統一的順利進行。
好訊息是。
海族不同於當初的柯聯,需要相容的種族、民族乃至宗教太多,以至於不得不使用對極端宗教“血腥肅清”,以及對種族、民族的“死仇族戰”來強行保證統一後的穩定性。
沒有肅清和族戰,不穩定因素就無法快速消除。
海族這邊就完全不同。
宗教方面,海族曾經的所有帝域和王國,只信仰一個宗教——海神教。
且這個宗教也完全沒有極端,因為任何海族都知道海神是存在的,且海神會為他們做些什麼。因此幾乎很難出現有誰冒充海神的旨意,自行制定海神教的規章制度等等。
海神教大多都只是象徵性存在,但卻又是絕對不相容其他宗教的絕對性存在。
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