在比蒙酋長確認加入柯聯後不久,協約與軸心諸神再次進行一場大戰。
這次稍有不同的是,協約諸神透過專門研發的各種魔法奧術道具協助,反限制了對祂們造成較大威脅的地淵神。以結界和各種限制類魔法的形式,短暫困住部分地淵神同時,將更多血神、天人神、半人馬神擊潰。
魔神依舊由神族去處理,相對笨重的比蒙族則是更早就被隔絕開,且本身就難以有效支援超高空域的戰鬥。
魔法、奧術、巫術在戰局方面的多變性,也開始得到有效發揮。
同時還有魔法科技力量的協助,哪怕僅僅是以鍊金爆破物為主的協助,也能增加非常有效的攻擊手段。至少在節省神力消耗方面,也是實打實的有效提升。
正如魔法科技的造物,可以根據敵人擅長的能力和力量,進行更為迅速的有效調整和針對一樣。
魔法類力量在戰術調整方面,確實相較於鬥氣力量有更為明顯的優勢。
當地淵神這些個體力量強大的地淵神,遲遲未能將魔女這些擅長魔法的神明拿下的時候,魔女神也都開始研究出各種針對這類超高爆發、超強機動性鬥氣神明的方法。
給類加速魔法的輔助拉扯,多重限制類魔法的反制,持續不斷的魔法和科技造物轟炸,地淵神也開始在戰局中越來越難受。
最關鍵的是。
本就不擅長戰鬥,甚至本能畏懼戰鬥的魔女、巫女、奧神等,也已經在此前的諸多戰鬥當中死傷得差不多,留下的也基本都是較為善戰的神明瞭。
雖軸心諸神在這方面也一樣,但整體精煉的提升幅度,肯定還是不如本就靈活多變的魔法類力量的。
……
風系,加速魔法!
土系,重力魔法!
“特麼的!”
一位地淵族高階神,再次憋屈的丟失目標。
火系,攻擊魔法!
反手還要承受遠距離的魔法攻擊,且這魔法還是十階的單體魔法,可以被精準控制進行追擊攻擊。只要這位地淵高階神不是全力進行躲避,可以說幾乎是必中的魔法,必須要爆發防禦類神技來抵擋,或乾脆以攻擊神技對轟。
“這些傢伙的戰鬥經驗也提升了不少,越來越難碰到祂們了。”
“天人族的,幫忙!”
地淵神有些抱怨,但確實開始有些沒辦法了。
祂們這些本就擅長戰鬥的神明,經歷現如今的諸多戰鬥,其實還能提升的也有限。
可魔女族那些本就不擅長戰鬥的魔女神,可是還有很大的提升空間,只要經歷較多戰鬥都還能活下來,提升幅度都不小,現在基本都能用各種魔法力量來有效應對各型別的敵對神明。
比如地淵族這樣,擁有強大爆發力量的神明。
各種風系、雷系等擅長爆發性速度的魔法協助,便可以效仿魔女王那樣,使得超高空戰鬥相對來說較弱的地淵神難以有效攻擊到祂們。
“自己想辦法,我已經中詛咒了!”
天人神那邊傳來回應,狀況也並不是很好。
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