《魔法文明與諸神之戰》第18章 掃描探測(1)

作者:靜望楓雪·7個月前

諸神交戰,順帶對現代化建設造成波及破壞;

民眾與魔力災害對抗,積極完成災害中的自救並剿滅從中滋生的魔獸群;

柯聯元首也持續奔波輾轉於各個戰場之間。

時間迅速流逝。

終於,在開戰二十三小時之後,真正開始影響戰局的傷亡開始了。

……

協約陣營,高階初期巫女神、高階中期奧神,同時在戰鬥中隕落。

軸心陣營,高階中期魔神,在兩位協約高階神隕落的同時,被祂們最後的聯手攻擊命中隕落。

持續交戰到現在,傷勢不斷累積、神力不斷消耗的情況下,這些強大的高階神們,終於也無法再繼續支撐。哪怕祂們都儘可能的控制好自身戰鬥節奏,不會過度濫用神力,令自身神力能有效迴圈。

可在傷勢的不斷累積,以及各類突發戰況不斷發生的情況下,終究還是會使得有效迴圈崩潰。

並如同一根繃緊的弦一樣,在最終突然斷裂!

高階神出現隕落,其作戰空缺要麼只能是附近高階神頂上,要麼只能從周圍抽調強大的多位中階神去拖延。不論是何種處理方式,都將進一步造成區域性戰力的嚴重失衡,所引發的連鎖反應很快就會超出該作戰區域上限。

“該死,柯聯元首過去了!”

“特麼的,作戰相應速度比我們還快,祂的目標應該是前去支援的中階神,不能輕易往那邊派遣中階神支援。”

“至少對我們是好事,祂們比我們多隕落一位高階神,戰場空缺更大!”

在軸心與協約諸神都還未明確誰去填補空缺的時候,獨自作戰的柯聯元首,有著比祂們更快的反應速度。

確定隕落的第一時間,便立刻放棄對原本中低階神的追殺,直接朝著那片作戰區域襲去。

他目的很簡單,那就是儘可能擾亂諸神作戰部署,令諸神戰場更為混亂!

只有更為混亂,祂們才不會有序的維持默契作戰節奏,儘可能在達成作戰目的情況下對柯聯造成破壞。越是混亂的戰局,越無法維持這種默契,誰也不想再混亂危急的戰場中為其他事分心。

所以,擾亂它!

……

協約諸神那邊反應迅速,立刻讓那片戰場剩餘的神族高階神向附近的高階神戰場撤退,不準備以一敵二的繼續戰鬥。

中低階神完全沒有支援的意思,甚至還讓祂們暫時遠離那片區域,從而避開趕過去的柯聯元首。

柯聯元首依舊往那邊趕,既然協約諸神願意如此調整,那就看著祂們調整完畢。

為保證優勢,軸心陣營兩位高階神也立刻發動追擊,同時也是為了避開趕來的柯聯元首。沒有誰敢保證這傢伙不會繼續對祂們這些高階神出手,尤其是現在祂們都有傷勢且消耗過大的情況下。

柯聯元首已經第四次力竭隕落了,可依舊能浴火歸來,祂們可不敢與之對耗。

“那邊是主天神的戰場,我們確定要追擊過去嗎?”

老實說,追擊過去的兩位高階神,其實內心還是有些不安的。

。的號稱”神天主“著有是可邊那的去過攏靠,神階高的號稱有沒位一是僅僅,神階高族神的邊這的戰們祂於同不

”。的頭回會不是我至,勢優去帶能還定不說去過們我,果結沒都在現到打邊那“

。了確明常非經已息氣的首元聯柯,域空的方後向看別分,神淵地階高與神階高

?題問的造能可首元聯柯理下留是還,場戰神天主往前

。豫猶的多過要需不像好

……

。時同此與

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。