“專心對敵,不要去管白木城的異常!”
“赫拉爾並且完全恢復,可以警惕但不要過分耗費精力!”
“配合我,先殺掉那幾位魔神!”
主天神已經完全作為協約陣營在這片戰場的總指揮,自身在對抗魔神的但同時,還用精神魔法持續掌控全域性事態。
雙方都是幾十位高階神的大戰場,其爆發的元素力量總量,輕易便能擾亂周遭所有自然元素流動。原本就持續處於地震魔力災害的白木城地區周邊,也開始出現大量不穩定的颶風、雷暴等魔力災害。
好在也因為元素力量過於狂暴且混亂,這些魔力災害之中無法正常滋生出多少自然魔獸,只有一些少量且不穩定的自然魔獸滋生。
這些狀況,都不會令這些高階神有絲毫的在意。
以至於即便是正在恢復力量與傷勢的高階神,也都沒有注意到,在那些逐漸形成的魔力災害所滋生的少量魔獸當中,還有更少量的一種特殊“自然魔獸”,也在其中悄然滋生著。
它們便是——亡靈魔物。
戰爭造成大量殺戮後,若是沒有教會這類組織去派遣牧師做淨化類的處理,久而久之那片交戰之地就有可能滋生亡靈魔物。比如最常見的腐屍、骷髏怪物等,以及少量在附近活動並被侵蝕和轉化的鼠類、蟲類亡靈魔獸等。
亂葬崗、大規模墓地等,也都會有這樣的情況。
這是後世萬年的普通民眾都能知曉的常識。
只不過一般來說,亡靈魔物的滋生,以及遭受長久侵蝕的亡靈魔獸轉化,都需要較為漫長的時間,最快往往都需要一二十年。
因為有太陽的存在。
除非是峽谷之類缺乏日照的陰暗區域,否則持續的日照會大幅減緩亡靈魔物滋生的時間。而即便是陰暗之地,除非條件特別合適,或者人為干預的狀況,也都至少需要數年才能正常滋生。
而現在……
……
在颶風與雷暴,以及持續不斷的地震魔力災害肆虐地區當中。
極為不穩定的多類元素魔力災害的爆發,使得難以穩定滋生大量同類型或同屬性魔獸,僅有少量魔獸在相較穩定的魔力災害區域中滋生而出。而在這些魔獸的滋生之地,那厚實冰雪的覆蓋之中。
一隻只骷髏、腐爛的手或者野獸蹄爪,緩慢的從厚實雪地中伸出。
“啊……”
“吼……”
它們呻吟著、低吼著,用那扭曲的肢體,緩緩從厚重的積雪當中緩慢爬出。
“轟隆!”
一處遠端而來的力量餘波,對整片雪地造成轟擊,周圍才剛剛滋生的自然魔獸本能的驚叫著逃竄。
而那些剛剛爬起的亡靈魔物們,卻怔怔木訥的看著餘波造成的轟擊坑陷,對那劇烈的元素力量反應沒有任何表現。就如同現在還肆虐的風暴、持續的地震,與它們沒有任何關係一樣。
這就是亡靈魔物的特性。
它們只會在固定區域遊蕩,不會輕易對其他事物有所反應。
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……








