真要大混戰嗎?
現在協約諸神稍微有些心慌。
軸心那幫活死人神明已經是完全無所謂了,反正祂們也存在不了多長時間,也就靈魂強度高一些的,能維持靈魂與神志舊一點,弱一點的也就撐過這場大戰。
與這樣的對手交戰,壓力不是一般的大。
可祂們又沒辦法亂逃,尤其是那些空間能力、速度方面不自信的神明。已經明確靈魂標記的情況下,把後背交給對手的逃竄,很可能死得更快。
軸心諸神此時也完全不主動進攻,就死守白木城,讓赫拉爾將剩餘的隕落高階神順利轉化為活死人。
有龍神王這些強大的魔獸神明坐鎮,協約諸神也明白根本不可能短時間攻入,也只能被迫等待。
這種等待,有些煎熬。
部分協約神明,開始主動脫離這片戰場,前往附近區域的亡靈魔法陣,嘗試直接攻擊裡面正在轉化的活死人神明,主要是此前隕落的中低階神,順帶也觀察這些亡靈魔法陣當中的活死人是如何轉化的。
很快祂們也確實發現了不同。
“岩漿火元素逆轉化為純粹元素功能,亡靈魔法陣利用元素力量和匯聚的亡靈魔物,來形成凝聚活死人軀體的環境,並在最核心位置持續凝聚,最終讓找到的靈魂融入其中。”
“環境的形成,與白木城那邊大規模的靈魂風暴不同,僅僅是依靠那些亡靈魔物?”
“那些亡靈魔物是在魔力災害中隨機凝聚的,近些年有過大量傷亡的戰場就凝聚得多些,倒也不算奇怪。不過看這規模,應該是亡靈魔法陣附近區域的所有自然亡靈魔物,全部都被吸引過來製造陰森的亡靈魔法展開環境了。”
“也就是說……”
“這些亡靈魔法陣,其實還未直接用到近些年死去的柯聯亡魂。”
最後神族的神明,敏銳且凝重的注意到這點。
白木城的靈魂風暴,雖然已經吸引了大量死去的靈魂力量,但那些並不是單純因為戰爭隕落的軍民,而是包含自然衰亡、魔力災害波及等死亡的野獸、民眾、魔獸等複雜的靈魂力量。
其中屬於柯聯軍民的靈魂,大多都是近幾個月的,因為較弱的靈魂也只有近幾個月才能相對完整。
只有強者,或者神明的靈魂,才能在隕落後數月乃至數年,才能相對完整的被這些亡靈魔法力量吸引。
而這些亡靈魔法陣能自行轉化活死人,協約諸神原本還以為是近些年柯聯亡魂為主被匯聚於此,以此為基礎來展開的轉化。
但實際上,這裡也僅僅是用到近一年左右的小部分,往前推幾年的柯聯亡魂力量並沒有現在被匯聚。
整體的運轉所需,被吸引而來的自然亡靈魔物補全。
……
祂們將發現的訊息告知魔女王與熾天神祂們。
短暫而慎重的思考後,得到攻擊活死人神明,以及嘗試破壞那些魔法陣的命令。
與此同時。
“我也去親自破壞一些,總感覺那些魔法陣後續還會被赫拉爾利用。”








