【你選擇了選項一。】
【你獲得了技能:莫三比克射擊法(初級)】
【你獲得了技能:C.A.R射擊法(中級)】
【你獲得了生活技能:精密機械製作(專家級)】
【莫三比克射擊法(zaique Drill)(初級):近戰槍鬥術,以極快的速度先向目標身軀快速打兩槍,隨後一槍爆頭。】
【C.A.R射擊法(中級):額外增加1點敏捷,一套融合了近戰遠端攻擊,自成體系的槍鬥術,能中量提升你的戰鬥力。】
【精密機械製作(專家級):這個世界沒人比你更懂精密機械。】
“也行吧。”周寧一臉的欣慰。
在《天啟》遊戲中技能數量永遠不嫌多,因為除了基本上所有技能都有用之外,還牽涉到《天啟》裡的一種特別玩法:技能融合。
玩家可以透過消耗經驗將兩個或兩個以上中級以上的技能兩兩融合,融合出一個初級的新技能。
融合有機率失敗,初始成功率是60%,成功率隨初始技能級別的提升而增加。
譬如兩個高階技能融合幾乎就百分百成功,兩個中級技能融合,就有40%的機率失敗。
融合成功後,這個新技能也不一定就很厲害,不過一定是綜合了融合技能的特點。
而且哪怕技能不厲害,也還有重新試錯的機會,因為原來的技能還在,只是熟練度清零。
舉個栗子:戰士系玩家就有個必融的技能配方,前世基本是人手必備。
戰士繫有個戰鬥技能【斬擊】,要是和通用技能【迴避】融合,就會生成一個全新技能:【迴避斬擊】。堪稱攻防兼備的神技。
周寧就對迴避這個通用技能很感興趣,但領悟迴避的前提是敏捷達到10,周寧剛剛穿越時,敏捷只有8點,現在倒是已經達標。
這也就是《天啟》最有吸引力的地方之一,只要經驗足夠,你就可以搭配出許許多多的新技能。新技能成體系之後,甚至還能在NPC那裡建立新職業。
不過前世遊戲執行四年多,也沒有人可以成功。
周寧的目標正在於此。
這具身體的自然原力親和度是零,奧術親和度也是零,戰士和法爺都當不了。那自己就乾脆創個新職業自己玩。
現在距離內測開始還有一個半月,他要爭取在這一個半月的時間裡,完成自己的新職業。至於名字嘛,初步考慮就叫漫遊槍手,又叫獵魔人。
一個以槍械為主要攻擊手段,兼顧神秘學和機械學,極為擅長和黑暗生物作戰的職業。
當然最關鍵的是要帥,這樣才能更好的薅玩家的羊毛。
遊戲面板再次發生改變。
姓名:周寧/韋恩·斯特威爾
種族:人類
模板:NPC【內測開啟倒計時:47天12小時22分鐘】
2:級等
】01/1【教助/生學:業職
】01/2【者學言語:業職副
0:度和親力原然自
0:度和親奧
)紫(克塔斯·尼託:賦天
99力魅、9神、9志意、8力、31捷敏、01量力:屬人個
08/08:命生
69/69:值力






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